虽然第一人称战斗并不像它那样精确,但对于喜欢一些在线魔法爆破乐趣的人来说,这仍是一个不错的选择。如果你对单人游戏的内容更感兴趣,就不要指望有令人难忘的故事或人物。
《黑暗弥赛亚》将一个沉闷的故事包裹在重复的战斗中。这不是一个糟糕的游戏,但它的技术故障真的使它令人失望。
核心的第一人称近战战斗系统令人难以置信的扎实,探索、叙事和人物成长被出色地整合在一起,创造了一个独特而引人注目的体验。
但正是游戏中的许多bug和故障,而不是单纯的重复,削弱了这款游戏的力量和魔力。
然而,冒险确实很累,在后来的时间里,游戏既没有给你留下目标,也没有给你留下路标,而是让你艰苦地寻找下一个NPC触发器。
《黑暗弥赛亚》因其在射击游戏中的独特性而得到分数,但因其不够足够独特而失去了分数。
让人失望的是,这不是一个可怕的游戏,但它没有发挥其潜力。
一个极好的游戏,但并非没有问题。
抛开多人游戏模式,这基本上是幻想迷的《虚幻竞技场》。
一个杰出的体验。
一次巨大的成功。
但就目前的情况来看,它给人的感觉就像是在寻找一个完整的游戏的试玩版,或者是一个比它应有发布时间早一年推向市场的游戏。
这是一个漏洞百出的游戏,也是近期最糟糕的发布作品,当然也是迄今为止最糟糕的Steam作品。
除了重写整个故事和重绘整个地牢之外,单人游戏不会有任何改善。我确实真心希望这个战斗系统出现在未来的某个游戏中,希望是更好的。
真正非常棒的幻想冒险。
一个破碎的游戏。这是一种遗憾,因为如果再努力一点,它可能会成为相当吸引人的东西。
虽然它没有完美地完成所有的工作,但它在一个熟悉的框架中注入了足够的原创性,使它成为自其Source引擎发布以来令人愉快的作品。
你不会记得《黑暗弥赛亚》的半身女人角色指南,但你会记得以各种富有想象力的方式肢解兽人、亡灵和各种怪物群的纯粹快乐。
很难否认,这款游戏有一些非常令人愉快的时刻。只是太糟糕了,它们经常被如此多杂乱无章的要素所包围。
很快就可以看出,《黑暗弥赛亚》是一个《半条命2》式的游戏,但有《杀出重围》式的人物发展。
《黑暗弥赛亚》给人的感觉是错过了的机会,有一些宏大的想法,但肯定缺乏抛光。
《黑暗弥赛亚》既可以是一个令人难以置信的幻想漫游,也可以是一个艰苦的、令人不满意的冒险。这取决于你的期望。
它是一款画面辉煌、杀人如麻的第一人称奇幻动作游戏,任何有自尊心的第一人称射击游戏爱好者都不应该忽视它。
不可否认,《黑暗弥赛亚》具有某种血腥的魅力,与众多敌人的战斗既具有挑战性又相当血腥。不过到了最后,事情确实变得有点重复,这使得游戏无法成为真正的特别的东西。
痛苦的是,《半条命2》的引擎造成了许多问题。而这些问题并没有被编程团队及时解决掉。
这款游戏有虫子(BUG),所以需要使用杀虫剂。
《黑暗弥赛亚》是动作游戏爱好者的首选。但在你掏钱购买之前,请记住一些小遗憾和可能的性能问题。
在单人游戏过程中的错误和缺乏原创性之间,《黑暗弥赛亚》具备一个非常好的想法,也执行得不错。
虽然在目前的版本中有点不平衡,但十字军模式是一个不错的奖励。随着时间的推移,游戏应该会有所改善。
当我在9月预览这款游戏时,它散发着潜在的伟大要素。但在某个地方,Arkane和Ubisoft已经失去了他们的方式,留下了我只能认为是半个游戏的作品。
真的没有什么能比得上《黑暗弥赛亚》的战斗。武器装备和令人信服物理机制的混合,确实把第一人称战斗带到了新的高度。
如果说游戏有缺陷,那就是过度的说明,战斗中偶尔的失误,以及环境武器的重复性。
不算是一部史诗,但仍然是一部有特色、有影响、让人上头的大冒险。
一个有缺陷的游戏,但还是一个非常合格的游戏。
它是如此的精神分裂,几乎让人感觉像是两个技术水平截然不同的开发者同时在做游戏,而一切都在最后一秒被扔到了一起。