如果有更多的叙述方式和更少古怪的战斗元素,这款游戏本可以成为真正伟大的作品。
《球》开始的时候很慢,而且从来没有真正开始滚动。
一个快乐的、上瘾的动作解谜游戏。
《球》的重点是玩家和他所控制的金属球之间的共生关系,对经典的第一人称射击游戏方式进行了原创性的诠释。
《球》是一款非常棒的3D益智游戏,拥有漂亮的世界和非常简单的玩法。
一个大胆的MOD变成了完整的游戏,有创造性的想法和可疑的节奏。
聪明的设计,但缺乏视觉上的创新。
尽管有缺陷,但这是今年真正的惊喜,而且价格绝对划算。
在游戏的最佳状态下,所有这些都是非常轻量化的和放松的,就像一桶M&S薄饼,一杯红酒和一些不知名的美国药。
《球》是一款技术运用熟练的游戏,但玩起来更像是一个故事而不是最终产品,很像一部只有工作人员而没有导演的电影。
一些原创和有趣的想法并不足以组成一个令人愉快的游戏。它很快就会变得很无聊,而且这个概念也没有得到一个成功玩法的支持。
《球》的感觉有点像《传送门》:一个简单的概念,一个简短的标题。但可悲的是,它太简单了。
《球》不会把很多人从今年的3A级大作中吸引过来。但如果你在市场上想玩一下第一人称的解谜游戏,这款游戏是非常值得购买的。
Teotl Studios拥有使《球》成为伟大游戏所需的概念和工具;他们只是缺乏耐心和经验。
时尚的环境和聪明的谜题为所有带着球的虚拟考古学家创造了巨大的工作空间。弱小的故事和多余的决斗使《球》无法成为一个新的《传送门》。
一款制作精良的解谜游戏。
《球》是一次很好的努力,有一些有趣的想法。不幸的是,这些好东西被一些有问题的战斗机制、令人烦恼的、半遮半掩的第一人称视角和半生不熟的故事概念所破坏。
《球》开始的速度太慢,无法让玩家保持长时间的兴趣。谜题太简单了,而且会重复出现,以巨大的球作为唯一的武器的战斗并不真正吸引人。
在视觉上给我留下的印象是游戏有一个旧引擎,用一些现代的技巧来更新,试图让它恢复活力。
《球》提供了一个有趣的谜题和动作组合,尽管核心概念简单,但却有很多变化。然而,它的启动速度有点慢,而且把最好的东西留到最后。
20美元,《球》是在《传送门2》之前消磨时间的最佳方式。