忍者之刃
2009-01-29
动作
PC XB360

评分概览

媒体评分:70
游戏媒体 (共48个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
23%
63%
13%
2%
11
30
6
1

聚合评分

Metacritic(PC)
61

媒体评测评分

65

IGN

整个游戏是可以体验的。即使大部分的动作要素往往倾向于平凡和乏味。

75

GameSpot

这款模仿性的动作游戏是一堆愚蠢的、时尚的乐趣。

50

Destructoid

《忍者之刃》提供了一种平庸而空洞的体验。只有真正专注于动作的死忠,没有任何其他计划,才有理由去玩这款游戏。

75

Game Informer

剑术如丝般顺滑,而且出乎意料的有深度。游戏允许玩家用获得的经验升级武器,以解锁三把剑的额外攻击和力量。

65

Hardcore Gamer

总的来说,你会认为一个有直接情节、模仿玩法、乱七八糟场景和臭烘烘配音的游戏会让人完全反感。但事实并非如此。有些时候,《忍者之刃》就是这么有趣。

77

3DJuegos

《忍者之刃》是一款不错的动作游戏,然而,它并没有达到我们所希望的Xbox 360的标准。

50

Edge Magazine

有一些引人注目的场面,但QTE玩法的入侵伤害了游戏的这些时刻。

78

Multiplayer.it

《忍者之刃》是一款好游戏,和它的继父《忍者龙剑传》一样快速而狂暴。

85

GamingXP

《忍者之刃》提供了多样化的玩法,大怪兽和大量的动作与角色扮演元素混合在一起。这种混搭很震撼,特别是对于日本游戏的粉丝来说。遗憾的是,故事很短,而且你找不到多人游戏模式。

75

GameShark

但总的来说,该游戏是一个有效的、不把自己太当回事的过度动作作品。

70

DarkZero

这款游戏远非完美,但它为玩家提供了一个合格的动作体验,有一个令人敬畏的QTE机制来展示那些完全离谱的场景,但又如此令人难忘。

75

PALGN

会有比《忍者之刃》更好的游戏发布。但很少有游戏能让你看到和体验这里的内容。

59

GameTrailers

《忍者之刃》的动作玩法可以玩上一阵子,但它并没有真正满足玩家。故事和演出会变得很荒谬,重复、简单的战斗和冗长的快速事件都会消磨掉它的优势。

70

Games(TM)

这款游戏以纯粹的乐趣和无尽的娱乐欲望的成功结合超越了它的弱点。

79

MEGamers

如果你不关心情节,只想到处乱砍东西,那么这就是你的游戏。

70

AceGamez

《忍者之刃》是一款令人愉快的游戏,非常值得从便宜货箱中挖掘出来。

60

Game Over Online

再开发几个月或进行一些更彻底的测试就能拯救《忍者之刃》。

80

Pelit

这是一款让人又爱又恨的游戏,因为它基本上只是充满了快速事件。幸运的是,这些事件做得非常好,不需要玩家有超人的反应能力。

40

Thunderbolt

From Software在《忍者之刃》上的目标似乎很渺茫,甚至可以忽略不计。

78

Vandal

它有缺陷,但与该类型的杰作相比,其疯狂的节奏和简单的乐趣迫使我们推荐大家至少尝试一下。因为对许多玩家来说,它肯定会是一个大惊喜。

100

GamePro

《忍者之刃》是一款充满精彩瞬间的游戏。它没有令人难以置信的深度,也不会重新定义这一类型,但它会让寻找肾上腺素刺激的动作迷们满意。

67

Gaming Age

一个中规中矩的动作游戏。

80

GameCritics

那些寻找传统的第三人称动作游戏的人也许应该继续寻找其他作品。但对一个充满了有史以来最疯狂动作编排的九小时互动忍者电影感兴趣的玩家不需要再找其他游戏。

83

Game Revolution

如果你喜欢《忍者龙剑传》、《刺客信条》、《战神》、《鬼泣》、《龙巢历险记》、《生化危机》等等游戏,那么你会在《忍者之刃》中找到你喜欢的东西,因为这里有所有这些游戏的一点要素。

70

Eurogamer

在那些充满脏话的部分和冷场之间,它实际上是非常有趣的。

42

1UP

尽管在琢磨如何杀死游戏中的敌人时会发现有限的乐趣,但那些疲惫的陈词滥调都让人没有那么大的乐趣。

60

GameZone

不幸的是,笨拙的战斗机制、视角问题和过多的快速事件使本作成为一个令人失望的、没有创意的作品。

90

Worth Playing

作为一款游戏,《忍者之刃》很明显模仿了其灵感来源。这是一款时尚而夸张的动作游戏,现代的忍者与正在撕裂东京的怪物战斗。

60

Metro GameCentral

肤浅、重复、简单,但这款《忍者龙剑传》的克隆版也像疯了一样。

68

Spaziogames

这款游戏并不缺乏个性,更多的是功能上的不平衡。

78

Impulsegamer

如果你以前从未玩过像《鬼泣》、《战神》或《忍者龙剑传》这样的游戏,那么你肯定会喜欢《忍者之刃》。然而对于老玩家来说,他们可能会发现它有点陈旧和重复。

80

XGN

From Software开发了一个惊人的好游戏。在所有的动作之间,玩家可以享受美丽的风景,并被一些非常棒的音效所淹没。对于任何Xbox 360的动作游戏玩家来说,这是一个必须拥有的作品。

65

ZTGD

事实上,我认为尽管有QTE玩法和其他一些令人沮丧的部分,但这是一个相当有趣的游戏。

80

VideoGamer

它的成就远不及该类型的重量级作品,但任何能够将其视为过山车体验的人都应该有一段美好的时光。

80

LEVEL

《忍者之刃》以巨大的怪物BOSS、不朽的战斗序列和不间断的肾上腺素攻击我。我打赌你很久都不会忘记这段旅程。

84

Cheat Code Central

如果你认为自己是一个铁杆的动作游戏猎手,《忍者之刃》在令人愉快的包装中提供了挑战。当你耐心等待《战神3》时,你保持忙碌。

75

MondoXbox

《忍者之刃》的最大价值在于其高度的电影性。如果你喜欢这种过度的好莱坞动作体验,那么它就会非常有趣。

74

Extreme Gamer

对于所有那些不介意尝试一些不同的东西,并且可以接受必须大量电影化过场的人来说,《忍者之刃》值得一看。

25

The A.V. Club

如果说《忍者之刃》在任何层面上都是成功的,那也只是让人对精湛的《忍者龙剑传》系列有了更多的了解。去玩这些游戏吧。

75

Meristation

这款新的Xbox 360独占游戏并不是我们所期望的那样。它有很大的潜力:它是一个有很多动作的游戏,有很好的游戏性,而且相当有魅力。但它重复使用了许多游戏元素。背景和敌人几乎都是一样的,而且并不像它在开始时承诺的那样有深度。

75

Da Gameboyz

虽然《忍者之刃》拥有一些非常酷的游戏元素,但蠢蠢欲动的BOSS战系统需要开发商更多的努力。

74

GameFocus

《忍者之刃》是一个有趣的游戏,但与我们过去看到的没有什么不同。

60

Gamer.nl

《忍者之刃》是《战神》和《忍者外传》的混合体,在很多方面都很有动作感。也许是动作性太强了。在场景和最后的BOSS之间,几乎没有“正常”游戏的空间。这使得动作砍杀爱好者很难真正享受游戏。

68

XboxAddict

对于简单的无意识的乐趣来说,它确实有一定的魅力。但那些寻找更深层次的故事或战斗的人将会从一般的陈词滥调中感到失望。

52

Games Master UK

《忍者之刃》并不是没有优点,但它所要做的事情上几乎没有得到很好的实施。

60

D+PAD Magazine

《忍者之刃》中,From Software犯了动作游戏开发商的大忌;它让动作要素变得无聊。

80

Gamers.at

按X键不会死?并非如此。《忍者之刃》提供了令人叹为观止的BOSS战,而且可能比要求的提供更多的肾上腺素激增和动作要素。它不是《忍者龙剑传2》,但它非常接近。

60

TeamXbox

这里和那里有一些亮点。但与《忍者龙剑传》中的亮点相比,这些亮点仍然是苍白无力的,对《忍者之刃》的事业没有帮助。

忍者之刃

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