无论你是想跟随故事驱动的战役,还是简单地重建多佛尔城堡的乐趣,你都很难找到像这样的即时战略游戏。
故事一塌糊涂,视觉效果毫无生气,游戏性在很多方面都有缺陷。
一个糟糕的故事,薄弱的人工智能,以及大量的BUG,让这款本来可以简单而有趣的城堡建造游戏变得糟糕。
无论是即时战略风格的战斗还是游戏中的城堡模拟元素都达不到当代游戏的标准。
如果你喜欢严肃的城堡建设和攻城略地,那么没有什么能比得上《要塞2》。
新的视角效果很好,增加的建筑和单位也很受欢迎。令人遗憾的是,一些老问题,如不具说服力的人工智能,仍然存在,但复杂的经济系统和不寻常的攻城玩法使它脱颖而出。
但所有这些好东西都被技术问题破坏了。关于人工智能尤其如此,它并没有提供令人信服的挑战。
《要塞2》的开发并不差,只是bug和糟糕的前端相结合,使其没有成为一个必须购买的作品。
比一般的战略游戏更有深度,但不完全是《罗马》的打手。
这座城堡是建立在沙子上的。
这是一款你三年前就可以买到的游戏,价格相同,画面相同,玩法相同。
这款游戏并不怎么好玩,在我的电脑上运行得也不是很好。它所做的只是提醒我《要塞》是多么有趣。我应该找个时间回去玩前作。
大幅改进的图形是一种乐趣,新的惩罚站为游戏增添了一个维度,各种模式会让你一直玩到世界末日甚至更远。
这是一款有风格的游戏,是真正标题上的游戏。也就是说,它已经决定了自己要做什么,然后就这么做了,并不用担心世界会怎么看它。
尽管它在发布后几乎立即收到了一个补丁,但还需要更多的支持来使游戏值得投入大量的时间。它根本还没有完成。
上手很容易,而且还有一些有用的提示来帮助那些刚接触这个类型的人。
《要塞2》试图做的事情有点多,但最终没有真正擅长的东西。
《要塞2》只是感觉不像是一个开发完成的游戏。
《要塞2》成功地将模拟的中世纪战争和农民生活结合在一起,而又不至于在平凡的细节中迷失方向。
因此,尽管有些任务往往很有趣,但重建你的王国或进行固定的军事攻击的单调过程却完全破坏了这种效果。
也许,更多的这些缺陷会在即将到来的补丁中得到解决和修正,但在我把时间浪费在这样一个马虎的游戏上之前,我会再等上一个月左右,看看开发者都想出了什么办法。
一个令人满意的模拟游戏和即时战略游戏的混合体。
由于一些设计方面的缺失,强迫性的微观管理,以及不合格的画面,我只能勉强推荐这款游戏。
对3D即时战略类型游戏的合理原创,它确实提供了一些很好的游戏性,但它有更多令人失望的技术问题。
有少数游戏提供了更大的经济深度,或者在战场上更直接、更壮观。但很少有游戏能将实时战略的这两个传统方面结合得如此完美,并具有如此大的魅力。
即使有令人痛苦的漫长加载和卡顿,我仍然喜欢这款游戏。
在这款游戏之前或之后,没有其他游戏能如此优雅地将维护苹果园与点燃数百名尖叫的骑士结合起来。
但最终,在所有的果皮之下,只是没有足够的果肉。