标榜自己是次世代体验的游戏应该提供次世代游戏的质量,而不仅仅是夸大它在上一世代中的错误。
不过最重要的是,这款游戏比记忆中的任何一款《最终幻想》系列游戏都要简单有趣。
《最终幻想10》和其他游戏之间的区别在于其巨大的规模和不可否认的令人印象深刻的制作质量。《最终幻想10》雄心勃勃的设计最终弥漫在游戏的每一个方面。
运动捕捉的动画带来了更高层次的真实感,错综复杂的环境充满了环境的生命力,预渲染的剪辑场景提供了令人难以置信的动作场面。
尽管有奇妙的画面,但有时《最终幻想10》缺乏纯粹的情感冲击。
精致的画面和优秀的游戏性。只是遗憾的是,并非所有的语音工作都像它本来的那样好。同样糟糕的是,迷你游戏又一次夺走了充分欣赏游戏故事的希望。
这是迄今为止图形上最令人印象深刻的单机游戏。
在游戏接近尾声的时候。游戏失去了所有的平衡。高比例的俗气转折和一场又一场的BOSS战都一下子扔给了你。
Square独特的叙事能力和他们让我们完全沉浸在一个幻想世界中的魔力,使这款游戏有能力让一个成年人流泪,让一个疯狂的玩家坠入爱河。
就其核心而言,《最终幻想10》只不过是我们所喜爱的故事的另一个章节。但就像一部罕见的文学作品一样,这个故事在你翻开的每一页都变得越来越好。
一部令人难忘的梦幻般的冒险作品,但在一些关键的地方却没有得到微调,即控制方面和不完善的画面。这是2001年最后一个必须拥有的作品。
这款有具备能够随意切换你的角色进入和退出战斗的能力。这对该系列来说是一个巨大的进步,因为它填补了我们玩家以前不得不想出变通办法的漏洞。
《最终幻想10》显然是做过研究的,因为在整个冒险过程中可以发现世界各地宗教的借鉴。
优秀的战斗系统和视觉艺术水平为其他游戏树立了新的标杆,期待已久的声音为这款游戏增加了一个缺失的戏剧性元素。
但故事的力量、战斗系统和巧妙的对话、视觉和配乐的结合,密谋着吸引玩家的注意力。
画面非常漂亮,有些场景肯定会让你流泪。游戏玩法错综复杂,清晰明了。故事简单而有力。人物令人难忘,令人喜爱。
我很欣赏《最终幻想10》的情感和精神深度。无论什么时候,我们都能感受到我们英雄的痛苦和挣扎。
对《最终幻想》游戏系统所做的改变很新鲜,但仍然很相似,不会让老一辈粉丝感到陌生。
这款游戏最大的变化是没有世界地图。对它的怀念程度让我自己感到惊讶。
重玩价值很低,设计有缺陷,无法跳过过场,即使在重玩模式下也是如此。可玩性也因缺乏行动自由而受到影响。
纯粹主义者可能会发现一些变化过于激烈。但请记住,当鲍勃迪伦在他的组合中加入电吉他时,人们感到了震惊。
毫无疑问,这是该系列游戏中最引人入胜、最有能力、最全面的游戏。这是一个非常棒的游戏,是PS2所能提供的最好的角色扮演游戏,很好地将故事和结构编织在一起。
是的,这款游戏慢慢地在你的皮肤下爬行,并且不会离开。
这是最具视觉冲击力的角色扮演游戏,细致的人物模型提供了动态的面部表情,令人叹为观止的场景无缝地融入到游戏中。
一个史诗般的故事,伴随着梦幻般的视觉效果,一个可理解的战斗系统,以及辉煌的背景音乐。总而言之,这可能是有史以来第一个真正让人感动的主机体验。一个伟大的成就。
凭借其非常棒的角色设计、酷炫的故事和壮观的战斗系统,它是该系列中我最喜欢的游戏。
在玩了太多的时间后,你会感觉到Square似乎想让你纯粹地坐下来观看游戏而不是玩游戏。
一些PS2上最好的画面,还有完全精炼的战斗和角色系统。另一方面,玩家将不得不坐着看一个沉重的、但全部都是弱点的故事。
这是PS2上第一个必须要有的角色扮演游戏。
很棒的角色扮演游戏,当然也是目前PS2上最好的一款。不过,我觉得它并不像过去的《最终幻想》游戏那样伟大,因为它缺乏自由度。
《最终幻想10》摒弃了传统的大世界,但引入了完整的语音演出。一如既往,艺术上很美。
大部分的配音都是合格的,但是泰达的声音是疯狂的错位,几乎他所有的场景都成为了一种拖累。
我们已经看到《最终幻想》的史诗体验带我们走过了一段难忘的旅程。但现在看来,这一切都已经体验过了。
它的特点是游戏系统丰富,足以挑战和吸引任何有经验的玩家。而非常好的幻想世界足以吸引最顽固的电子游戏怀疑者。
《最终幻想10》比PS2上的任何其他角色扮演游戏都要好得多,并将为以后的游戏树立标杆。如果你能克服线性问题,你会发现这款游戏有很多事情要做,而且大部分是新的。
所有这些光辉的画面都只是调味品,因为可爱的角色和引人注目的故事才是《最终幻想10》的真正核心。