虽然《战神:斯巴达之魂》仍然比其他大多数游戏要好(尤其是在日益干枯的PSP上)。但对于游戏中最有创造力的残忍反英雄来说,它是一个奇怪的普通出场。
令人难以置信的是,Ready at Dawn的开发人员成功地超越了他们在《战神:奥林匹斯之链》中的表现,提供了一个更长、更深、更漂亮的游戏,甚至比他们最初认为的可能还要好。毫无疑问,《战神:斯巴达之魂》是PSP上最好的游戏之一。
《战神:斯巴达之魂》提供了令人惊叹的场景和残酷的战斗,但有几个问题妨碍了奎托斯的行动。
这也是该系列中最紧凑的游戏,具有令人满意的、揭示性的叙事。而这是该系列中的一些游戏所缺乏的。
《战神:斯巴达之魂》没有像主机系列作品那样有任何令人心动的宏大时刻,但它用一些很酷的特别情节来弥补了奎托斯的历史和性格。
这可能是一个有点短的体验。但这是另一个优秀的《战神》体验,你不应该错过。
《战神:斯巴达之魂》是一款地道的杰作。战斗系统以及关卡设计和敌人的人工智能都达到了完美的程度。这是所有PSP用户和该系列粉丝的必备之作。
这是一款情节和节奏都很好的动作冒险游戏。虽然是直来直去的,但它吸取了主系列游戏的大部分优点,同时也消除了一些弱点。
《战神:斯巴达之魂》是Ready At Dawn的完美告别之作。他们对PSP的驾驭能力无人能及,而且这也是一个合适的高潮。
《战神:斯巴达之魂》可能是PSP上最好的游戏,从各个角度看都是一个“真正的”《战神》游戏,是每个系列粉丝都不应该错过的精彩游戏。
奎托斯在PSP上的出现是一个爆炸性的事件。它的史诗性以及画面都是无与伦比的。但一些弱点,如看不见的墙,伤害了几乎无敌的奎托斯。
Ready At Dawn为我们提供了另一个优秀的《战神》体验,你不应该错过。
《战神:斯巴达之魂》可能没有偏离通常的《战神》体验,但它肯定呈现了那些使该系列成为标准的核心概念,而且在掌机上具有几乎不可触摸的图形和听觉能力。
奎托斯的复仇之路是一条成熟的道路。虽然《斯巴达之魂》没有太多的新内容,但它是PSP上一次紧凑、有趣、好看的冒险。
夸张的动作、令人发指的强大武器和电影化的表现形式的混合,确保了不间断的惊险刺激行动,并让玩家在整个过程中保持肾上腺素的流动。
《战神:斯巴达之魂》是PSP上最好的游戏。它以令人惊叹的画面、引人注目的故事和足够的战斗系统让你的拇指忙上好几个小时,推动了掌上设备的发展。
流畅的战斗,精心设计的关卡,以及会提醒你为什么你一开始就喜欢这个系列的BOSS战,使Ready at Dawn系列的第二部作品成为便携式游戏中的神。
这就是《战神》,和你知道的完全一样。这意味着你是否喜欢《战神:斯巴达之魂》提供的九个小时,几乎完全取决于你是否能接受另一部《战神》。
如果它没有坏,就不要修复它。但也不要过度期待,以至于开始感到沉闷。
撇开抱怨不谈,《战神:斯巴达之魂》是最近一段时间内较好的PSP游戏。它很好地融入了该系列的时间轴。
《战神:斯巴达之魂》将PSP之前的最高标准提高了。
这是PSP中最有趣、最精良的游戏,提供了系列追随者所寻找的东西。
声音设计令人难以置信,有许多不同的曲目,有真实而独特的乐器,根据屏幕上的动作而有机地变化。
但作为一款《战神》游戏,它是一个不情愿的退步,因为它的线性流程,稀少的BOSS战,以及匮乏的武器和魔法选项。
这是一个惊人的成就,让人很难想象今天会有更好的掌上《战神》体验。然而,就像它所依据的故事一样,这是一个没有任何新意的游戏,一个已经讲过很多次的神话。
如果你今年只买一部PSP游戏,那么《战神:斯巴达之魂》是一个保守的选择,是最好的游戏。
一切都安排得很好,除非你已经真正厌倦了这个系列,否则《战神:斯巴达之魂》很值得一玩。
《战神:斯巴达之魂》在视觉上很震撼,有效地实现了《战神3》的战斗和快速事件。
但不管你怎么做,都不要错过《战神》传奇中这一奇妙的新篇章。故事会像疯狂的行动一样影响你。加上令人眼花缭乱的视觉和声音,这是一个你不能错过的冒险。
我确实希望开发商能引入一些新的东西,并将游戏带入一些新的方向。但游戏本身仍然是优秀的。
《战神:斯巴达之魂》可能是该系列中最弱的作品。但就其核心而言,它仍然是一款《战神》游戏,而且玩起来仍然很有趣。
这是PSP上的一次技术之旅,但也是一个急需重启的系列的众多续作。或许它仅仅是需要休息一下。
《战神:斯巴达之魂》无疑是你在PSP上能找到的最好的动作体验。
《战神:斯巴达之魂》是一个技术演示,并击败了PSP上的任何竞争对手。
奎托斯肯定回来了,因为所有奇妙的神话生物和古希腊的设置都在这里。
这可能是一个有点短的体验。但不可否认的是,你花在游戏上的时间将是非常棒的。
这里还有很多潜力没有开发。Ready at Dawn的努力中偶尔出现的独创性闪光显示出一个开发商应该能够做得更好。
《战神:斯巴达之魂》履行了著名系列续作的角色,并带来了我们所期望的一切:完美的动作、完美的控制和令人惊叹的视觉效果。
《战神》的配方还没有变质,让玩家参与到新的和旧的希腊神话中去,仍然令人目不暇接。另外,打完游戏后还有几种模式可以解锁。
也许,这是这个系统上最好的动作游戏,也是有史以来最好的游戏。
《战神:斯巴达之魂》包含了极其令人满意的杀戮体验,但又不失那种史诗般的《战神》感觉。
《战神:斯巴达之魂》也不幸地与PS3的《战神3》同年到达。没有人期望从一个便携式游戏中获得像主机游戏那样多的满足。但是对于几个月前还骑在高清泰坦之上的玩家来说,这款游戏不可避免地让人感到渺小和吝啬。
Ready at Dawn尽其所能地满足了整个系列粉丝的希望,他们成功地做到了这一点。这款游戏是你最好去购买的游戏,不要再犹豫了。
Ready at Dawn的开发者已经成功地超越了他们在《战神:奥林匹斯之链》中的表现,提供了一个更长、更深、更漂亮的游戏画面。
《战神:斯巴达之魂》充分发挥了PSP的潜力,在掌机游戏格式中抓住了该系列在大屏幕的感觉。
虽然《战神:斯巴达之魂》没有做什么革命性的事情,也没有真正调整这个系列,但它仍然是一个优秀的动作冒险游戏。该系列的粉丝会充分享受这款游戏。
《战神:斯巴达之魂》是一款真正意义上的《战神》游戏。它提供了壮观的动作体验、令人难以置信的图形和史诗般的故事情节。这很可能是迄今为止最好的PSP游戏。
只能说,说到这种类型的冒险游戏,《战神》系列比其他类型的产品要高明。
它真的很漂亮,有精致的战斗和比《战神:奥林匹斯之链》更引人入胜的故事。
《战神:斯巴达之魂》似乎是克瑞托斯的故事中可以响起的最后一点声音。所以索尼圣莫尼卡工作室还有很多工作要做,以弄清这个系列的下一步是什么。
奎托斯的状态很好。但是除了把东西撕成碎片之外,他仍然拒绝做任何事情。
我不确定这个系列是否应该被批评,因为它重复了一个到现在为止已经证明非常成功的公式,但我同样不相信《战神:斯巴达之魂》值得大肆赞扬。
如果《战神:奥林匹斯之链》相当于第一部《战神》游戏,那么《战神:斯巴达之魂》就是《战神2》。这款游戏在各方面都比前作更大、更坏、更强,是真正的战神体验,而且你可以把它带到你想去的地方。
一个简单的事实是,这是一个很少(如果有的话)让人失望的系列的又一个高质量的补充品,也是一个开发商、系列授权和游戏系统近乎完美地协同工作的罕见例子。
《战神》再次以另一种不加修饰的美丽的残酷芭蕾,将关于PSP游戏能力的误解大卸八块。
这是一个完整主机体验的终极案例,并呈现在你的手掌上。
《战神:斯巴达之魂》填补了奎托斯的另一段历史。有了更多创新的游戏机制和全新的魔法和武器,游戏的娱乐性和参与性很强,特别是对该系列的粉丝来说。
这款游戏的配方仍然很强大,足以产生一个坚实而有趣的游戏。