《光环3》的单人游戏模式比以前在主机上的任何作品都要宏大而有力。而多人游戏模式已经超越了竞争对手。
不错的单机剧情正是它最薄弱之处,它没有抓住原作特有的骑士精神,但你依然会玩得不亦乐乎。Xbox 360平台上没有能与之比肩的射击游戏。除了它那宏大的场景,令人心跳加速的跳杀,宅男(或宅女)黏着度外,本作还有其它游戏所不曾提供的丰富特色。
Forge关卡编辑器的加入和剧场模式延伸了游戏。
总的来说,Bungie制作了另一部杰作,作为三部曲的一个合适结局。
《光环3》是完全合格的单人游戏战役、伟大的多人游戏和绝对令人难以置信的增强功能的结合。
从实质上看,本作没有什么新意,只是一个宏伟、美丽的射击游戏续作。但在概念和执行方面,《光环3》是未来的趋势。
《光环3》的结尾部分,说句不好听的,就像是一个八车连环撞。
游戏地图经过精心设计,装备为竞赛增加了策略元素。《光环3》赋予玩家的创造性权力是无与伦比的,至少对主机游戏来说是如此。
《光环3》确实是Bungie为三部曲收尾的完美方式。
《光环3》并不完美,但它是如此接近完美,以至于让人感到不安。
如果让我用一个词来形容这个游戏,那就是扎实。武器的感觉恰到好处,声音完美地表现了冲击力,而音效本身也完全合适。
锻造模式和剧院模式重新定义了什么是 为粉丝制作的游戏,因为它们是对游戏有实质性有影响力的补充,会使《光环3》更进一步。
《光环3》是必不可少的作品。没有这款游戏的Xbox 360就像一个没有心脏的人一样。
《光环3》是你所玩过的最迷人、最精美、内容最丰富的游戏之一。
完善的战斗。完美的战斗。但不是进化的战斗。
无论在线模式还是离线模式,《光环3》都是每个Xbox360用户至少应该尝试的游戏。
《光环3》让我的脑海里一片空白。每个关卡都带来了新的不同的风景。这让《光环2》相比之下显得既有限又业余。
《光环3》为三部曲画上了一个惊心动魄、但最终令人满意的句号。
《光环3》是该系列中最好的游戏。不仅如此,它还是有史以来最好的主机射击游戏。
《光环3》可能不像它的前辈那样具有创新性,也没有Xbox 360上最好的画面。但它是一个杰出的游戏,也是奇妙三部曲的完美结局。
丰富的游戏体验,极好的可重玩性、联机功能,和绝无仅有的内在价值捍卫了它在电玩史上的地位。同时,毫无疑问地,《光环3》为这个令人尊崇的三部曲划上了圆满的句号。
这是一场值得完成的战斗。所以如果你还没有完成,就出去做吧。
游戏广告承诺了一个关于悲剧、牺牲和英雄主义的史诗故事,而《光环3》并没有兑现这一承诺。
但是,我们还是要为本作鼓掌,因为《光环3》在给我们更多相同的东西的同时,也给了我们想要的东西。
这个时代最好射击系列游戏中的最佳作品。
锻造工具是一项巨大的成就,它将游戏设计交到了玩家手中,让他们敢于发挥创造力,发明出属于自己的《光环3》多人游戏体验。
本作没有哪一处不讨人喜欢,当然,也没有哪一处使其彻底改观。但把它们有机地结合在一起,就构成了这部能让你拿着手柄几个星期都舍不得放下的《光环3》,甚至数月,甚至数年。
《光环3》仍然有很多乐趣。这主要是对该系列老玩家来说。但不要试图说服我说这是第一人称射击游戏的终结者。
归根结底,《光环3》仍然是一款出色的第一人称射击游戏,它几乎能把所有事情都做对了。
显然,Bungie的努力集中在这款游戏的多人模式方面。仅这一点就使《光环3》值得拥有。
关于《光环3》的多人游戏,你能说的最糟糕的事情是,它将迫使你买一个精英XBox360,只是为了有更多的硬盘空间。
《光环3》所做的是把伟大的游戏与精湛的游戏性结合起来,并以各种可以想象的方式对其进行改进。你也不会在今年找到一个更完整的作品。
《光环3》超越了电子游戏。它是一种全球娱乐体验。
《光环3》将使光环系列成为最受欢迎的系列,并对其进行了调整,达到了近乎完美的程度。
我可以说的最好的事情是,如果你一开始就没有真正关心过单人游戏,那么你可以期待在未来的几年里与《光环3》有一段美好时光。
战斗很可能已经结束,但就像任何战争的结束时一样,《光环3》结束的并不算漂亮。
《光环3》可能会成为至少在未来一年内玩得最多的Xbox 360游戏。
在《光环3》的发售之后,Bungie工作室制作的《光环》三部曲已经悉数登陆PC。除了加入键鼠的支持和超宽屏幕分辨率等改动外,本作并没有什么明显的变化。这其实相当于给各位老玩家们,提供了一个抒发情怀的树洞。如果此前你从未接触过这个系列,想要亲自体验士官长的伟大冒险故事,那么现在也是最好的上手时机。