我喜欢的那种游戏。《伊苏6》很有个性,有独特的艺术风格,给我一种很好的怀旧感,但又不觉得太过时。
尽管感觉有些公式化,但这《伊苏6》仍然为忠实的拇指战士提供了一堆具有挑战性的老式动作体验。
这款游戏的缺点是有点过于拘泥于它的根基了。
这是一款简单而不太复杂的动作角色扮演游戏,使其成为一款容易体验并且受喜爱的游戏。
你可以在系列内找到做得更好的游戏,但就复古风格的动作角色扮演游戏而言,它仍然是接近顶端的作品。
《伊苏6》结合了过去游戏中的老派风格玩法,也采用了新的成熟风格。
《伊苏6》几乎没有达到《王国之心》的水平,而且在同类作品中确实不显眼。
但是这个系列的新人可能会发现《伊苏6》是一个有吸引力的入口,因为它的控制方式更像其他动作角色扮演游戏。
虽然《伊苏6》并不是最漂亮或最有史诗感的角色扮演游戏,但它以其快节奏的动作和平和的故事情节而闻名。
我们赞扬设计者决定让亚特鲁成为一个快节奏的小魔鬼的举措,所以在城镇周围飞奔和不可避免地重走地形并不是一件乏味的苦差。
唯一真正使游戏受到影响的是,作为一个角色扮演游戏,《伊苏6》并不长。
虽然它可能没有做任何新的东西或任何惊人的优秀,但不可否认的是,《伊苏6》是很大的乐趣。
虽然这当然不是一个革命性的游戏,甚至不是一个困难的游戏,但它确实完美地击中了玩家怀旧的心弦,然后,以完美的时机,退出了。
面对现在市场上更好的游戏,《伊苏》系列仅仅是摇摆不定。在这种情况下,很难推荐《伊苏6》给硬核角色扮演游戏粉丝。
系列游戏让人感觉到也许从16位时代开始就没有改变过太多。而在某种程度上,它似乎仍然是PS2舞台上一个完全合格的作品。
这是一个扎实的小游戏,但没有什么新意,对老式动作角色扮演游戏粉丝来说有一定的怀旧吸引力。
优秀的画面,简单但令人上瘾的战斗风格,以及出色的配乐,应该足以让系列粉丝们满意。
紧凑的、相对深入的游戏系统与经典的造型和人物相结合,创造了一个时空交错游戏。对老玩家来说,《伊苏6》仍然很值得一看。
如果你对《伊苏》系列有新鲜感,那么给这个游戏一个机会吧,你不会失望的。
虽然复古爱好者肯定会欣赏其怀旧的游戏设计感,但头脑简单的战斗和原始的画面严重影响了其娱乐价值。
即使它有缺陷(不合格的boss,重复内容),但它仍然是《伊苏》动作角色扮演游戏系列的顶级作品。
简而言之,《伊苏6:纳比斯汀的方舟》仍然很不错。
《伊苏》系列信徒和日式角色扮演游戏粉丝的必备之作。
我唯一的抱怨是《伊苏6》与许多其他的角色扮演游戏没有什么本质区别。
《伊苏6》的动作性很强,表现很艺术,而且有一个精彩的故事。给它一个机会吧。
这是给那些在《盖亚幻想纪》和《圣剑传说2》中度过学生时代的玩家的礼物。
这是一个知道自己的小目标受众(基本上是以前玩过系列游戏的人)的游戏,并坚持这样做,甚至没有试图吸引其他任何人。
《伊苏6》在向他们那些经典(以及它自己系列)致敬的同时,也占据了自己的位置。
有时候,暂停怀疑,回到我们最初的目的--帮助村民和杀死怪物,是一件很酷的事情。
在2003年它在日本发布时,《伊苏6:纳比斯汀的方舟》是一个非常棒的游戏。现在,特别是自从《伊苏:起源》和《伊苏:菲尔盖纳之誓约》之后,它让玩家感觉到了局限性。
游戏的玩法很基本,故事也没有太多新意。但游戏和故事的结合有种令人上瘾的品质,让我这颗老派的心渴望更多。