《恶魔城:暗影之王》通过借用其他游戏机制重新构建了系列作品。本作增加了自己的奇妙魔法系统,并涵盖了更多的史诗性因素。在创作者的爱和激情打的磨后,本作的长度和深度都得到提升。
最后,我宁愿玩一个更传统的2D恶魔城游戏。但不可否认的是,《恶魔城:暗影之王》为该系列产生了一个美丽而愉快的节奏变化。
充满娱乐性的高潮和令人沮丧的低谷,使这款《恶魔城》游戏,在努力重新定义这个系列,失去了它的特性。
这只是一个二流的作品,十年前可能不错,但在这个时代不需要存在。
《恶魔城:暗影之王》需要几个小时的时间。但一旦它展现了自己,你就会被吸引住。不要让秋季发行的大潮或3D《恶魔城》的污名让你远离这场神奇的探索。
《恶魔城:暗影之王》是一款扎实的动作游戏,越往里走越好。尽管帧数勉强过关,但内容丰富,制作价值高,但它并没有为《恶魔城》的名字做出多少贡献。
《恶魔城:暗影之王》是系列游戏的一次巨大飞跃。这款游戏以西方风味、令人敬畏的制作质量和汹涌澎湃的战斗,完善了IP的特色玩法。
《恶魔城:暗影之王》是这一世代最好的动作游戏之一。成熟而深刻的故事讲述和多变的游戏玩法形成了一个坚实的结构,并与良好的图形设计相融合。
《恶魔城:暗影之王》在机制和氛围上都是系列的一个全新篇章。
这款游戏在叙事方面取得了惊人的成功。它并不完美,但对已经无可比拟的《恶魔城》系列游戏来说是一个非常棒的补充。
而且我认为,鉴于游戏的目标是振兴一个老化的品牌并使之现代化,这款游戏是令人满意的。
这个系列需要这款游戏。它没有一点原创性,而且偶尔有可能淹没在自己的虚张声势之下,但它也很聪明,具有挑战性,有些地方漂亮得让人困惑,而且具备一个令人难以置信的好故事。
《恶魔城:暗影之王》是MercurySteam成功的重启之作。该游戏以《战神》的强大战斗系统为特色,有一个相当长的任务。如果你坚持下去,就会得到回报。
这家新成立的西班牙工作室将《恶魔城》变成了自己的作品,并为该系列创造了一个美丽而史诗般的新作品,能够吸引该系列的铁杆粉丝和新玩家。
一款制作精美的游戏,没有辜负人们对任何《恶魔城》的期望。这是一个史诗般的、时尚的、极具娱乐性的冒险,值得任何对该类型或该系列有兴趣的人去玩。
作为一款3D动作游戏,《恶魔城:暗影之王》大量借鉴了PS3的一些优秀作品。然而,由于有这么多的体验,惊心动魄的BOSS战,以及大量的重玩价值,它非常值得购买。
如果不是因为节奏有问题,这个初次出场的游戏会是一次辉煌的首秀,因为基础架构已经完备。
虽然它本身是一个坚实的动作冒险游戏,但它从其他游戏中借用了太多的东西,而从它所要重新点燃的系列中继承的东西太少。
《恶魔城:暗影之王》是一款制作精良的游戏。在某些方面,它似乎只是名义上的恶魔城,因为它是用许多现有的游戏机制拼接起来的。
这是一个黑暗、阴郁的游戏,也是《恶魔城》遗产一个有希望的新起点。
它可能让那些期待3D银河恶魔城游戏的人失望,但它是今年最好的动作游戏。
这是一款独立于系列的伟大游戏,绝对是对第三人称动作类型游戏中值得青睐的作品。但由于附加了CV角色和授权,它对我来说变得更加令人愉快。
《恶魔城:暗影之王》是我今年玩过的最好的游戏。但它的技术缺陷妨碍了游戏体验。
因此,尽管人们仍在等待一款真正具备2D系列游戏优雅、复杂和智能的3D《恶魔城》游戏,但这是一款有质量的、令人愉快的哥特体验。
总的来说,这款游戏讲述了一个有趣的故事。虽然它可能从某些其他游戏中大量借用了一些想法,但它实现得很好。
MercurySteam在艺术设计和整体表现方面提高了标准,应该为他们的创作感到非常自豪。
就像该系列中几乎所有的2D作品都受到了欢迎一样,3D作品几乎都受到了抨击。《恶魔城:暗影之王》完全打破了这一诅咒,在几乎所有可以衡量游戏的方面都很出色。
优秀的图形和顶级的关卡设计使玩家沉浸在一个美丽的黑暗世界中,其中充满了可怕的生物。尽管缺乏创新,MercurySteam还是提供了一个非常棒的动作游戏。
《恶魔城:暗影之王》是一款有深度的动作冒险游戏。充满了内容,是给该系列粉丝的礼物,但也是给游戏爱好者的礼物。
《恶魔城:暗影之王》是一款你不能错过的游戏。单人游戏有大量具有挑战性的谜题和平台元素,可以让你至少玩上20个小时。
说完了,《恶魔城:暗影之王》是将作为更好的系列游戏而被载入史册。
《恶魔城:暗影之王》正是《恶魔城》系列游戏在新一代玩家,也包括我们这些老玩家,所需要的东西。
知名传奇的新起点,从《战神》和《旺达与巨像》等杰作中汲取灵感,但仍然是真实的《恶魔城》游戏,具有我们喜爱的所有成分。
《恶魔城:暗影之王》是一款现代的线性冒险游戏。这有点不同,但这个公式是有效的。另外,这个游戏的规模很大,预计在你到达终点之前至少需要18-20个小时。
如果你在寻找另一个传统的恶魔城游戏,《恶魔城:暗影之王》可能会把你带入错误的道路。MercurySteam采用了不同的风格,汇集了许多其他流行游戏的最佳创意。其结果是现代玩法和技术奇迹的多汁鸡尾酒。
它可能不是很有创意,也不是很忠实于这个系列。但凭借着深厚的战斗系统和一些出色的BOSS战,《恶魔城:暗影之王》在动作冒险游戏排行榜上占据了一席之地,并且物超所值。
简单地说,这是今年最好的作品,它不仅标志着《恶魔城》系列在游戏主机上的回归,而且是未来游戏最好的起点。
类似于另一个动作游戏并不是《恶魔城:暗影之王》要克服的最大障碍,而是糟糕的设计选择。
《恶魔城:暗影之王》是对传奇系列的一次出色的重启,在玩法、场景、敌人和情况方面具有巨大的多样性。凭借漂亮的图形和令人沉浸的背景音乐,科乐美系列游戏的粉丝们会对这一漫长的砍杀冒险游戏感到满意。
《恶魔城:暗影之王》是它所结合的类型和玩法一个非常棒的综合体。它确保它们毫不费力地结合在一起,但它从未真正拥有它所借用的游戏方式。
《恶魔城:暗影之王》挑战了《恶魔城》应有的边界,但它很有效。游戏把你拉到了中世纪,但游戏性、表现形式和故事无疑是最现代的。
我对《恶魔城:暗影之王》的几条抱怨无法抵挡我进入引人入胜的战斗和毫不掩饰的危险行进。
一个史诗级的重塑,也是年度动作游戏的有力竞争者。
虽然基本的游戏玩法大量借用了其他系列游戏,但这款游戏仍有如此的风格和气魄,很难找到其缺点。
《恶魔城:暗影之王》是系列游戏令人印象深刻的下一步。这款游戏非常漂亮,而且令人惊叹的战斗系统会给你带来无穷的挑战。
制作质量、故事情节和其他方面都值得与这一代的任何顶级游戏相提并论。
总而言之,《恶魔城:暗影之王》是一款真正的好游戏。
《恶魔城:暗影之王》没有做太多突出的事,但它还是一个坚实的动作游戏。
出色的表现力和影响深远的气氛,有助于弥补一些不均衡的游戏设计。
《恶魔城:暗影之王》自问世以来就争议不断,那么它是不是一款优秀的作品呢?我认为是的。尽管把游戏的各种要素抽离出来分别同各自领域最强的游戏比它都力有未逮的样子,但它本身所拥有的这些元素已经能其成为一款优秀的作品。虽然《恶魔城:暗影之王》战斗系统部分并不足够出色,但15-20小时的流程都始终让人充满期待,并不会让人滋生赶快结束的烦躁情绪。因为它确确实实展现了一个奇异的世界,讲述了一个恢弘与细腻兼具的故事。