评论:Square Enix在《最终幻想XIV》中没有提供多少创新:这是一个作品的重生,而不是MMORPG类型的重生。
评论:《星际争霸2:虫群之心》以所有正确的方式改变了StarCraft II的风景——足以让玩家惊喜并激动。同时它的核心机制仍然非常熟悉。与其前身一样,它提供大量的快速实时策略,并且没有能力的天花板。处于《自由之翼》和《虚空之遗》之间的并不是一个班级中丑陋的中等孩子,而是闪耀的《虫群之心》。
详细阅读评论:事实上,唯一难以调整的是你肌肉的紧张程度。《GTR赛车2》在重要的方面比前作有巨大的进步。
评论:343 Industries的《光环4》没有把自己定位为“下一个”光环游戏,或者“另一个续作”,而是选择成为这个系列的一个新起点。
评论:一款设计奇特的动作角色扮演游戏。
评论:如果你因为《F1 2011》与《F1 2010》过于相似而放弃了它,那么你会发现《F1 2012》是一个巨大的飞跃。
评论:《女神异闻录4:黄金版》将大量内容打包到一张发行版中。
评论:即使《质量效应3》最终并没有我们所希望的那么宏伟,我们也永远不会后悔我们通关的三款游戏,穿越银河系所投入的一百多小时时间。《质量效应3》是一次令人难以置信的体验。
评论:如果说《最终幻想13》是一个形式大于功能的游戏,那么它的后继者就是让你尽量利用所拥有功能的游戏,并且在这方面做得非常出色(大部分情况下)。
评论:在各个方面,《二之国:白色圣灰的女王》让人感到惊艳,令人感动。
评论:如果您正在寻找一种新型的射击游戏,请考虑其他作品。《使命召唤:现代战争3》的成功之处在于,在于继承了该系列历来的精髓中,并且拓展得更多,更多。
评论:尽管它从未达到《神秘海域2》的巅峰,但《神秘海域3》流畅的动作,精美的视觉效果和增强的多人模式,确保了自己能够脱颖而出。
评论:这两款精彩绝伦,令人难忘,富有创造力和感情的冒险游戏,与重新制作的视觉效果,3D支持,奖杯系统和40美元的价格相结合,使它们比以往任何时候都更加难以抗拒。
评论:《魔法门:英雄交锋》不仅能与掌机的同类游戏相提并论,在线多人游戏和升级后的视听效果也很不错。