评论:《Lethis:进步之路》有华丽的美术和了不起的音乐,并且渴望达到伟大的高度。但游戏的底层并没有完全成型,结果只是一个令人焦虑的实验。
评论:《多伦塔》是一个很好的故事,但在叙事过程中受到了影响,简单的平台设计被马虎的视角和控制所阻碍。
评论:《文化3:北国风云》实际上是一个冒充即时战略游戏的模拟游戏。我怀疑它能否完全满足这两种游戏的粉丝。
评论:美丽而有创意,但控制和设计问题常常把游戏从不错的挑战性拖到令人沮丧的程度。
评论:没有强烈的场景感,也没有任何东西来支撑构成游戏中很多高深莫测的思考。
评论:《恶灵附身》大胆的将潜行和动作要素融合,但游戏依靠的是恶心的事物而非真正的恐惧。糟糕的设计选择导致了游戏中存在技术缺陷。
评论:我知道所有这些问题下隐藏着一个宏大的RTS。 当一切正常时,我已经看到了它的一角。但是目前我不告诫别人的情况下推荐《横扫千星》。它可能会令人失望和沮丧,即使你自己学会了玩这款游戏。
评论:《暗影之门》不仅仅是复古,而且是倒退。视觉上的更新真的不像最初看起来那么令人印象深刻。
评论:一个引人注目的故事,有很多结果,但游戏本身有点太粗糙了。
评论:这款游戏的原创性值得称赞。但如果有更好的节奏和更多的预算,它本可以成为一个更好的僵尸游戏。
评论:它有一个新鲜的外观,但《边缘战士》花哨的脚步和糟糕的AI干扰了其快节奏的枪战玩法。
评论:一款开放世界武士冒险游戏,结构有趣,个性十足。不幸的是,它并不是很好。
评论:肾上腺素分泌旺盛的高潮和BOSS战为游戏体验带来了一些受欢迎的乐趣,但还远远不够。
评论:这是一部平庸之作。
评论:只有系列忠实粉丝才会去打扰。其他的人,请等待新的海盗游戏。