评论:解谜设计为《三位一体4》带来了沉重的负担,最终使游戏成为一种有趣但空虚的体验。
评论:《密不可分》其富有创造力的战斗机制将格斗游戏的刺激体验带到了类似于日式角色扮演游戏的小队系统中去,但其平台跳跃要素却没有那么神奇。
评论:糟糕的游戏机制和普遍缺乏打磨的内容使玩家根本不值得投入时间在《幽灵行动:断点》的开放世界上。
评论:灵活而丰富,《魔术:聚会竞技场》是配得上集换式卡牌先行者这一标题的改编作品。
评论:开发商Deck13已经走了很长一段路,在《迸发2》中将扎实且结构合理的魂类核心系统焊接在一起,并展现出其独特的一面。
评论:《无题大鹅模拟》作为游戏来说,不宜游玩。由于作者在想象,创造和对目标的追求,游戏虽然简单而平淡,但充满了远见和意志。
评论:《二之国:白色圣灰的女王 重制版》并没有达到顶尖水平,但值得一玩(重玩)。
评论:尽管内容重复和难度简单,但无论如何,《哀恸之日》中的故事和疯狂的战斗还是值得体验的。
评论:《高个尔夫》是关于打不打高尔夫的幽默且奇特的益智游戏。
评论:随着无穷的烂哏和酷炫的枪械,以及系列中最乏味的故事,《无主之地3》整个游玩过程就是不断跳出的数字和炸飞的敌人。
评论:相比《贪婪之秋》,有些角色扮演游戏有更好的战斗系统,对话系统和浪漫关系。但本作值得在明确缺点后推荐。
评论:《渎神》缺乏深度和广度,并有一些平台跳跃错误,使原本优秀的颇具压抑性的体验变得很难受。
评论:《实况足球2020》比以往任何时候都更具说服力,Konami在球场上表现出色。但本作几乎没有什么新尝试。
评论:对强大装备的追求让《雨中冒险2》是一款优秀的动作游戏,但是它那无法解开的秘密给了本作一些额外的东西。
评论:《布莱尔女巫》是一款有趣的恐怖游戏,但无法摆脱其90年代的原作。