评论:《圣歌》脱节的故事,无聊的战利品,重复的人物以及浅薄的终局都让人失望。不过至少它看起来很华丽。
评论:大型开放世界游戏的形态与玩法自 2007 年以来发生了很大变化,但《除暴战警3》没有,让这场全新的大规模冒险看起来很不错,玩起来很流畅,却几乎无法提供足够的新元素让玩它的人感到兴奋。
评论:《孤岛惊魂:新曙光》就像再次体验《孤岛惊魂5》,只是规模较小,并具有后世界末日的艺术风格。
评论:《东方之茵》是一场迷人的旅行艺术家冒险,以有趣的方式使用图像捕捉技术。
评论:《Apex英雄》是关于我们如何在游戏中交流的一场静无声革命。它是我可以推荐给任何人的优秀团队大逃杀作品。
评论:《战纹》充满了个性和想象力,但偶尔也会因为冗长的玩法而失去乐趣。
评论:《无光之空》拥有最尖锐的文字,包裹在一个令人惊讶的冒险中。本作很困难,但很少有不公平的地方。这是开发商Failbetter最精彩的作品。
评论:《哥特舰队:阿玛达2》将复杂宏大的太空战斗打包成了令人满意的战役,提供了伟大的粉丝服务。
评论:作为经典的生存恐怖游戏的重制,《生化危机 2 重制版》制作精美,令人紧张,具有挑战性。并且本作还有足够多的新点子,让人感觉兴奋。
评论:被动的AI和漏洞百出的经济系统毁坏了原本可以让人耳目一新的4X实验。
评论:《杀戮尖塔》是一款颇具深度的策略游戏。运气好的话,这部作品会催生一个辉煌的新类型游戏。
评论:缓慢的进展和繁琐的工作使《波西亚时光》很难获得推荐。
评论:《勇者斗恶龙建造者2》是一场轻松自在的嬉戏,拥有很强的创造力和令人惊讶的好故事。
评论:《DayZ》拥有创造令人非凡故事的能力,但拙劣轻浮的战斗和充满BUG的僵尸拖累了游戏。
评论:开发商Capybara Games严格的玩法和陈旧的生存系统让玩家更难以欣赏《Below》独特的外观和感觉。