评论:在驶向最受欢迎的多人FPS的路投上,《叛乱:沙漠风暴》在每一处转折点都让人感觉创新性。
评论:不仅重现了90年代经典游戏速度感和纯粹的快乐,《Dusk》也是一款精心调校和制作的射击游戏。
评论:《Ashen》是一款类魂游戏,没有什么革命性要素。但魂系列熟悉的核心机制在本作中运用得很好。它合理,华丽,充满挑战,怀有探索的梦想。
评论:怪异和创新,《块魂》并不完美。但在14年后的今天,它仍然保持着令人印象深刻的水准。
评论:虽然《剑士》的画面丑陋,并且技术尴尬,但你会得到一种可怕的深度体验。
评论:《突变元年:伊甸之路》是XCOM家族中一个刺激人的,吸引人的,有魅力的新成员。但我想要更多内容。
评论:《正当防卫4》仍然带来了系列特色的混乱沙盒,但被其过时的战斗和设计想法所拖累。
评论:建造最好的牌组将会花费你一定的费用和时间,但《Artifact》是一个复杂和有益的卡牌游戏。
评论:较少的战利品,简化的平台和简单的谜题,《暗黑血统3》的战斗比系列前作更难。虽然主角Fury拥有力量,但是不稳定的镜头让战斗更令人沮丧。它并没有让暗黑血统系统被遗忘,但它是迄今为止系列最差的作品。
评论:《战锤40K:机械神教》好像一部XCOM披着迷人的邪教皮肤。
评论:《地下世界崛起》有很多BUG和奇怪的机制。开发商OtherSide Entertainment进行了一个令人难以置信的糟糕的首次亮相。
评论:尽管PC版游戏存在着各种问题,我依旧在《辐射76》中感受到了欢乐。我的确希望《辐射76》能够进一步强化PVP模式,但游戏的确提供给我一种系列此前给我带来的欢乐,比如优美的环境、丰富的武器和制作系统以及值得探索的背景故事。
评论:《杀手2》更多的构筑于是它的前作,具有更稳定的水平质量。这很好,这证明它的前作很棒。
评论:全新的感官体验使《俄罗斯方块效应》成为俄罗斯方块游戏中的最佳产品。
评论:优秀的战斗系统和惊人的规模感有助于舒缓《失落的方舟》带来疲惫的多热门网络游戏惯例。