评论:《赛博朋克酒保行动》想要做的事很有趣,但玩起来很无聊。对话拖沓,调酒工作非常乏味,日复一日的重复令人沮丧。
详细阅读评论:《福尔摩斯:恶魔之女》对动作系统的强化和不令人满意的案件设计使这次的侦探冒险中蒙上了阴影。
详细阅读评论:战斗系统有些失误。故事情节太过枯燥,即使制作精良的过场动画难以让人投入。但是我仍然推荐《镜之边缘:催化剂》。它无限接近于理想化的镜之边缘,但仍保留了其前身的一些问题,即使这些问题的表现形式不同。如果你像我一样第一眼就喜欢上了这款游戏,那么在这个华丽的大型运动场上奔跑是一件非常享受的事情。
详细阅读评论:这款游戏令确实我着迷。尽管它不完美,有主观性,有点不道德,但它让我编排了历史上最宏大的武装斗争,从繁琐的经济细节到兵戎相见的机械化战争。尽管还有其他伟大的战略级别的战争游戏,但我从未玩过《钢铁雄心4》类似的东西。
详细阅读评论:如果您发现真实的历史题材比起英国人所创造的幻想题材相比过于平淡的话,那么《全面战争:战锤》就是适合您的全面战争游戏。
评论:在大多数游戏中,沮丧和苦恼是可靠的指标。他们用来表明玩家内心的某些东西无法正常工作。他们是竞技游戏的一部分。如果我很烦,别人玩得很开心。如果我兴高采烈,别人就会愤怒。这点并不好,因为它毁灭了引导玩家的情绪。以下是我可以肯定的看法:守望先锋是一款出色的奇妙的射击游戏,并且充满了新颖,聪明的设计决策。
详细阅读评论:《油管主播的生活》是一款奇特的、故作多情的生活模拟游戏,很快就陷入了冷静期。
评论:《国土防线:革命》让人感到沮丧。在玩家学习系统获取开始的乐趣后,单调而重复的进程揭示了游戏明显的短板。
详细阅读评论:虽然《莎德雯》一开始充满了希望,但游戏既没有深度,也没有实现它所需要的多样性。
评论:在《毁灭战士》的单人战役中,id Software找到了一个介于怀旧和现代之间的平衡点。它掩盖了大量垃圾射击游戏放出耀眼的光芒,并且重新强调了对射击本身简单而强烈的关注。《毁灭战士》重新为射击游戏注入了活力,并提醒人们FPS游戏不仅限于在走廊走走停停以及演绎政治戏。
详细阅读评论:游戏早期表现的像一个即时策略经典作品,但《群星》无法保持这种节奏。
评论:《哥特舰队:阿玛达》向战锤的40K宇宙致敬,拥有严谨的设计架构。但多人模式肯定需要更多的平衡工作。
评论:《旗帜的传说2》是一款帅气而残酷的策略游戏续作。它从一系列聪明的改进中获益。
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