评论:虽然它不是当前玩家的必修课,但他们可以解锁300多个新技能,发现充满任务、怪物和地点的整个新大陆。
评论:《激战:黄昏》很容易成为《激战》三款产品中最好的一款,并且为下一章设定了很高的标准。
评论:与你曾经玩过的任何游戏相比,这是一款完全受欢迎的对比作品,由我们在游戏中见过的最激烈的第一人称拳术支持。
评论:《布鲁克林商人》极好的艺术风格和自由的肢解系统完全被浪费在这个低劣的射击游戏。
评论:《半影:序曲》可能不是最佳作品,但它正朝着顶级游戏的大方向努力。
评论:那些还在玩《虚幻竞技场2004》的人不会在《虚幻竞技场3》中发现很多核心游戏性的变化。这款游戏的进步主要是在美术上。
评论:虽然它缺乏任务的多样性,但《战争黎明2》跳过了建造基地的过程,直奔主题:充满行动力的血腥战争(有战利品)。
评论:《异形漩流》这个词的丹麦语根源是“研磨”或“水流”的意思。我让你猜猜哪一个定义最适用于这个令人费解的即时战略游戏。
评论:《极度恐慌2》没有创新。如果不是有一些好的惊吓要素,它只是一个令人惊讶,但会被遗忘的射击游戏。
评论:它的2D画面可能看起来不怎么样,但在表面之下是最丰富的帝国建设游戏。
评论:一个典范的游戏,是战争游戏玩家的必买之物。
评论:《半影:黑色瘟疫》实际上一度让我吓得大声尖叫。即使是恐怖电影,对我也没有这种效果了。
评论:如果你是《赛车07》的新手,那么《职业赛车》这款游戏的价值还不错。但对于拥有基础游戏的玩家来说,这或许是一笔生硬的交易。
评论:这款游戏有过于简化的战斗。
评论:本作的解谜将《古墓丽影:地下世界》提升到了新的高度。