评论:《求生之路》强调团队合作和模糊的故事。可能不会吸引那些要求专注于单人游戏体验的玩家,但对于那些曾经想象过自己投身于在不可避免的僵尸后末日世界的数百万人来说,它根本不容错过。
评论:《红色警戒3》是一款高度打磨的游戏,并没有太把自己当回事。合作模式可能会成为即时战略游戏类型中的下一个大事件。
评论:《幻幻球之夜》让人觉得开发商在竭尽全力地榨取的系列作品,而不是喜欢继续制作游戏。
评论:对于这款游戏,你的里程数会有所不同。
评论:《乐高蝙蝠侠》的战斗系统虽然简单,但捕捉了60年代蝙蝠侠电视剧的一些魅力。
评论:如果你第一次错过了《席德梅尔:殖民》(你们中的大多数人可能都错过了),现在是一个极好的机会,可以拿起它并投入殖民时代。
评论:这款忙碌的、专注于多人游戏的《达尔文》衍生游戏与我所知道的任何即时战略游戏一样充满了欢乐和奇迹。
评论:FPS顽固分子不应该应该错过《孤岛危机:弹头》。对我而言,多人游戏模式比容易令人忘记的单人战役要愉快很多。
评论:游戏稳定性的提高和派别系统当然使这款游戏在技术上比原版游戏更上一层楼。但它们加起来也没有令人信服的理由让玩家去重玩同一款游戏。
评论:《孢子》可能不是我的完美PC游戏,但我认为它正朝着成为我最喜欢玩具的方向前进。
评论:如果你能关闭你的大脑,《幽浮:执法者》在20分钟的时间里可以很有趣。
评论:再加上一些过时的图形、笨拙的街机飞行组件和一些遗留的稳定性问题,《太平洋风暴:盟军》只是勉强维持了自己的生存状态。
评论:《太空围攻》不是一个糟糕的游戏。它只是一个非常普通的游戏,有大量的潜力被浪费了。
评论:福尔摩斯和鲁邦都应该得到比这个中庸的游戏更好的作品。
评论:人们玩动作角色扮演游戏通常不是为了其引人入胜的故事。他们想要的是快节奏的战斗,大量的环境和野兽,以及大量酷炫的魔法武器、盔甲和战利品。而《圣域》拥有所有这些元素。