评论:《赛博朋克2077》的BUG和技术问题肯定会阻碍它的发展。如果幸运的话,这些问题会在未来几个月内得到解决。
评论:《塞尔达无双:灾厄启示录》巧妙地将《塞尔达传说:旷野之息》的世界、风格和玩法转变成了无双风格,两个系列粉丝都会对本作的重塑感到非常满意。
评论:《神陨》迟缓、过于复杂的战斗、搞笑的故事以及众多的技术问题,让它成为PlayStation 5发售阵容中的一个低谷。
评论:虽然它确实展示了PlayStation 5新的DualSense的功能,但实际上《宇宙机器人:游戏空间》的价值远不止于此。
评论:不要被愚弄了,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》并不是Insomniac Games PS4独占游戏的小型衍生品。
评论:《洞穴探险2》在前作基础上安于现状,这未必是件坏事。
评论:与Dontnod的《奇异人生》系列相比,《谓何》的规模较小,机制上也不太复杂。但它在情感上同样具有冲击力。
评论:《PGA巡回赛2K21》可能是有史以来最好玩的高尔夫模拟游戏之一。
评论:《纸片马里奥:折纸国王》再次将该系列带入了一个完全不同的方向。蘑菇王国比以往任何时候都要宏大,也更有生命力,但游戏的战斗系统却很快变得停滞不前。
评论:《侍魂NeoGeo合集》具备了SNK传奇格斗游戏系列的大部分内容,但最终却没有达到目标。
评论:低劣的平衡性、马虎的设计、频繁的BUG和重大的技术缺陷,《铁血战士:狩猎场》浪费了大部分的潜力。
评论:开发商Nitrome的招牌在于从最基本的游戏机制上设计出越来越复杂的关卡,而《枪砖:重制版》展现了这一点。即使游戏机制像计数一样简单,游戏也很成功。
评论:如果不是没有灵感的设计并且能在故事性上更加努力,《一拳超人:没人知道的英雄》可能会成为一款不错的游戏。
评论:《杀手3》是这个杰出系列中梦幻般的巅峰之作。
评论:《十三机兵防卫圈》很轻松成为这个以野心和风格著称的工作室最具野心和风格的项目。