评论:《乐高超人总动员》根本达不到其系列游戏设定的标准。
评论:如果您对此感兴趣,《忍纾压 闪乱神乐》正是您想要的游戏。
评论:《天空之山》沉闷重复,而且不提供其他rogue-like游戏的可重玩性。
评论:《荷兰人的十字架》就是感觉没有完成。如果战斗得到加强,潜行要素得到重做或删除,我会对这款游戏的评价会大幅提高。
评论:《发条传说:格拉斯与英克》是一个令人失望的几个小时体验。
评论:《混乱疯人院》有不少需要改进的地方。使游戏可以忍受的优点是它的故事。
评论:《缠结塔》是一个非常简短的游戏,具备非常出色的画面。本作感觉就像一个手机游戏,时间非常短,只有5个小时,而且没有什么重玩的动力。 如果这是一款5美元的游戏,那么推荐它会容易得多但就目前而言,游戏不算物有所值。
评论:我理解将《方块方舟》投放市场的需要,但开发商进行的太过匆忙,而且没有必要这样做。这款游戏售价40美元的标价就像抢钱一样,而且内容是在太少了。
评论:《秋叶原之旅:初次记忆》现在和以前都很糟糕,没有任何高清重制版可以修复它糟糕的故事、乏味的战斗、原始的画面和令人毛骨悚然的氛围。
评论:虽然《德军总部:网络骑兵》在概念上很有创意,但闪亮的视觉效果并不能弥补内容稀少和缺乏执行力的问题。
评论:虽然《腐烂国度2》拥有一个非常强力的核心循环机制和有趣的资源管理模拟方法,但它确实真的支离破碎。这是不可接受的。看到这款游戏的闪光点,让我非常沮丧。也使我察觉到它尚未准备好发布。
评论:《赛伯利亚之谜3》感觉没有完成。它几乎在每一个方面都存在着错误,需要打磨。
评论:总之,《深空失忆》令人失望。
评论:总的来说,它是一款合格的策略游戏,但因其不成熟的幽默感和烦人的问题而陷入了困境。
评论:只要在《原始人之地》犯几个简单的错误,你就会被踢回地图,失去你上次尝试时带的任何装备。