评论:游戏的物理机制可能没有很好地模拟太空,但我认为这更像是一种创造性的自由,使其余的机制更令人愉快。
评论:尽管如此,由于瑕疵和缺乏原创性,这款游戏更适合该类型的死忠粉丝,而绝对不是一个有休闲兴趣的人。
评论:《剑湾传奇》的核心有潜力。单人游戏故事不错,但并不出彩。多人游戏的能力肯尼给会受到欢迎,但最终令人失望。
评论:我希望游戏能有更多的深度,更长的关卡,具备各种有趣的障碍物,而不是很多简短的关卡,只具备一个相关的噱头。
评论:尽管有缺陷,但如果你是roguelike类型的粉丝,《永恒步调》并不是一款糟糕的独立小游戏。
评论:随着更多角色和关卡的出现,《武装原型》是玩家将在未来很长一段时间内回来体验的游戏。
评论:《下井大战》是“游戏性为王”口号的化身。它用一套完美的、成熟的、一致的控制方式来支持它的玩法。
评论:动作游戏迷们可能会对本作不知所措。但如果你想改变自己的游戏节奏,这个经过深思熟虑的、类似卡尔萨根宇宙的体验是值得考虑的选择。
评论:《混乱疯人院》有不少需要改进的地方。使游戏可以忍受的优点是它的故事。
评论:这是一个乏味的游戏。这可能是一个更便宜的iOS游戏,可以为无聊的上下班公交通勤打发时间。
评论:这是一款具备引人注目表现形式的游戏,但却有经过打磨也无法掩盖的问题。
评论:《天空之山》沉闷重复,而且不提供其他rogue-like游戏的可重玩性。
评论:《黑白武士道》在几轮比赛中确实很有趣。但这种体验从来没有让人感到足够的吸引力而继续玩下去。现在最好先把这款游戏收起来。
评论:这块粘土可以在窑里多烘培一些时间。这是肯定的。
评论:虽然由于挫折感和缺乏提示,我对游戏的资源管理和制作系统整体上并不感冒。