评论:《绝命患者》是一部心理恐怖片,虽然在技术上高于标准,但没有任何值得注意的地方。
评论:《Hob》是一个美丽但没有原创性的塞尔达传说仿制品,缺乏有趣的故事,而且战斗和探索令人厌烦。
评论:《乐高旋风忍者大电影》延续了根据电影改编游戏表现不佳的趋势。
评论:《钠克的大冒险2》不是我们一直在等待的年度游戏,只是更多的钠克。谁想要这款游戏呢?
评论:尽管《无夜之国2:新月的新娘》画面精美,而且玩起来很有趣,但技术问题和人物的物化使其无法真正发挥作用。
评论:《传颂之物 虚伪的假面》讲述了两个不同的故事:一个是严肃的,一个是性感的。它们彼此之间的分歧使游戏在过程中失去了自我。
评论:虽然鼓励探索的尝试受到赞赏,但《传送门骑士》的画面不足以使我保持兴趣。
评论:《落水狗:血战日》具备精巧的机制。但在这个容易被遗忘的双摇杆射击游戏,它很快老去。
评论:虽然《夜班》是一部不合格的恐怖片,但至少它有勇气让人物早早死去。
评论:贫弱重复性的玩法循环和令人不舒服的人物形象,让《蓝色反射》失去了它极力想创造出的魔法。
评论:在《乐高世界》最初的几个小时里,你不会建造那么多东西。
评论:《太空战舰:死亡之翼》拥有足够简单的公式,包括射击系统和完成目标--通常是通过射击完成。
评论:《Fate/EXTELLA》并不糟糕,但远非优秀。游戏令粉丝失望的,其简单的故事、平庸的玩法和与系列不符的艺术风格也很难吸引新人。
评论:《深空失忆》本应是一封写给经典科幻恐怖游戏的情书,但它却像是在凌晨三点发出的醉醺醺的短信。
评论:漂亮的视觉效果和一些有趣的战斗无法弥补《活锁》缺乏任何真正亮点的事实。