评论:《筑堡》是一个不错的首次尝试,是一个基于波浪的塔防射击游戏。而这个工作室直到现在还只做手机游戏。
评论:我们得到的是一个迷人的小型动作游戏,具备很多细节。
评论:虽然真正粉丝能从中得到的体验还很多,但作为一个旁观者,《火影忍者疾风传:究极风暴4》对我的吸引力并不大。
评论:令人惊讶的是,《织法者》这款游戏最大的优势可能是它的免费游戏模式。
评论:《弹片》是一款价格过高乱七八糟的游戏,不要为这颗炸弹掏钱。
评论:《恋姬演武》是一款扎实的老派格斗游戏,具有强大的基础,能够挖掘出过去时代的怀旧气息。
评论:《乐高漫威复仇者联盟》是个好游戏,只是还没有达到几年前的大作感觉。
评论:《折磨:扭蒙拉之潮》是我们在现代所见过的无限引擎打造的角色扮演游戏中最纯粹的表达。
评论:你要么喜欢,要么讨厌《见证者》,因为它要么让你觉得自己很聪明,要么让你觉得自己很愚蠢。如果你不喜欢谜题和深奥的哲学思想,或许可以避开这部游戏。
评论:《家园:卡拉克沙漠》在其环境和世界设计中拥有前所未有的美感,其手绘风格的过场动画增强了这一点。
评论:每一个谜题都让我很满意。所以我别无选择,只能再次挑战自己。但同时游戏也没有什么突出的地方。
评论:《奥森弗里》将1980年代超自然青少年恐怖片的精华部分,与可信的角色、美丽的场景和心旷神怡的VHS合成流行音乐结合在一起,创造了一款杰作。
评论:我绝对喜欢《史莱姆牧场》,从色彩斑斓的开始到苦乐参半的结局,简直让我泣不成声。这对电子游戏来说是相当难做到的。
评论:通过保持专注和削减额外内容,《刺客信条编年史:印度》是一款彻头彻尾的潜行游戏。
评论:《塔尔西斯》在开始时是一个令人愉快的游戏,但游戏的挫折感和随机性很快就消磨了乐趣。