评论:《公理边缘》既是对任天堂的2D《银河战士》游戏活生生的致敬,也是其自然的继承者。
评论:开发商Tasharen Entertainment在我内心深处挖出了一座怀旧的金矿。
评论:不断需要加速、转弯、避开,或者以突破性的速度利用关卡功能。这些都密谋着让你的动作变得本能化。
评论:显然,《多伦塔》不会吸引每个人,但它创造了一种奇妙的情绪和神奇的气氛氛围。很少有游戏能做到这一点。
评论:对于这种游戏,难度是有意为之是很容易得到的结论。但游戏中的一些反馈往往接近于打断体验而不是增强体验。
评论:即使没有IP,《Dex》也能成为我们所得到的绝对最好的《攻壳机动队》主题游戏。
评论:《赛车计划》是一款惩罚你所犯每一个错误的游戏。这使得成功和胜利的回报无限扩大。
评论:MachineGames对《德军总部》的最新尝试是一款非常好的射击游戏。它离像前作一样距离成为一款真正伟大的游戏只有几步之遥。
评论:谜题在复杂性和直观性之间达到了完美的融合,让人无比的满意。
评论:虽然不是非常有趣或原创,但游戏中的大多数职业都有特殊的能力,建筑/破坏的概念发挥得很好。
评论:Monolith Software可能是任天堂目前旗下最好的开发商。而《异度神剑X》毫无疑问是他们的最高成就。
评论:总的来说,任务的不足难以让游戏太过强烈地脱颖而出。
评论:开发者将PC上的游戏懒洋洋地塞到了主机上,几乎没有考虑到它在该平台上应该如何看、如何玩、如何控制。
评论:毫无疑问,《腐烂国度》仍然是当今较好的僵尸游戏。