评论:《侦探神宫寺三郎:黄昏的幽灵》的改进方向是正确的,但仍有一段路要走。
评论:作为一款地牢探索游戏,《失落之子》确实没有做错什么,但它显然也从来没有走出过舒适区。
评论:尽管《复活同盟》的战斗系统非常出色,但它的体验远没有达到精彩的程度。
评论:《Lydia》这款悲伤而动人的作品会让您思考的时间比体验游戏的时间更长。
评论:这是入门级角色扮演游戏,对于不熟悉这一类型的人来说是这样的。对于那些熟悉的人来说,这是一个非常标准的角色扮演游戏,既不好也不坏。
评论:《万亿魔坏神》的仿真和视觉小说元素很好,但角色扮演要素却不够好。
评论:简短,没有配音、音乐和声音设计,但具备一些有趣时刻和聪明谜题。
评论:《最终幻想:探险者》为被《怪物猎人》所吓倒的玩家提供了轻量级的选择。但进去之后就知道,这确实是一个非常轻量级的体验。
评论:原本的想法可以让这款作品成为一款伟大的游戏。但游戏却常常被低于标准的点击感所破坏。
评论:《地牢围攻3》是一款雄心勃勃的游戏。它试图改变这一类型,但却没能将十多年前就已完善的基本要素抓牢。
评论:我非常喜欢《尸体派对》,只是没有把它作为一款游戏。它强大的故事情节和光洁不错的美术会让它成为一部非常棒的视觉小说,但笨拙的游戏性将它从伟大降级到优秀。
评论:我很欣赏开发商想在游戏中加入更多的现实元素。但对我来说,现实主义并不总是等同于乐趣。
评论:《怪物猎人携带版》绝对不是一个适合新手的游戏,它也不太喜欢独行侠,但在挫折中也会有一些真正的乐趣。
评论:对一些人来说,仅仅是战斗就会很有趣,但《新美妙世界》的内容比它的游戏性要好得多。
评论:对于二维码爱好者和那些不介意迷失在重复迷你游戏中的人来说,《精神检验师》可能是一个合适的散心游戏。