评论:原本的想法可以让这款作品成为一款伟大的游戏。但游戏却常常被低于标准的点击感所破坏。
评论:如果你喜欢弹珠,或者只是想支持独特的游戏,请游玩这款游戏。
评论:《鸟的故事》与其说是一部游戏,更多的是一种体验。
评论:《魔岩山传说2》具备纯粹的角色扮演魔法。
评论:《朝圣》就是玩起来不够过瘾。
评论:那些期待着普通恐怖片的人将会对《静默长眠》感到惊喜。
评论:在大多数情况下,《闪之轨迹2》都非常传统,但对所有细节都格外专心。这使这款经典的故事驱动角色扮演游戏在完成时变得如此奇妙。
评论:《伊森卡特的消失》本来可以成为一个更刺激、更暴力的游戏。但我喜欢它的样子:安静、放松、沉思。
评论:一个需要你关注的世界,《暗影狂奔》在大结局之后还能经久不衰。
评论:《星之梦》并不是一款糟糕的游戏,但是它并没有像Freebird Games的《去月球》那样牵动人心,也没有像Key的其他游戏如《Kanon》、《Air》或《Clannad》那样触动情感。
评论:一部很棒的短篇点击游戏,具备很有想法的情节。
评论:《一路向北:第二章》比第一章好,绝对值得一玩。
评论:如果你能把游戏系统学到骨子里,那么这将是一个很好的选择。
评论:更大更好的主机板《暗黑破坏神3》,并具备远程游玩功能。
评论:《崛起3:泰坦之王》在大部分时间里都是令人愉快的。我只有一两次真正感到沮丧。但在二十个小时后,我觉得我已经看到了游戏的所有内容。