评论:在Switch上,育碧创造了一颗小巧的宝石,保证其技术性(尤其是在便携体验上)不会让玩家感到遗憾。
评论:《担架拍档》是Switch主机上的又一颗小型钻石。它在任天堂与西方独立工作室之间的合作中诞生。
评论:在艾舍尔的艺术风格和《传送门》的游戏风格的深刻启发下,《多重花园》在充满了谜题的几何世界中宁静地航行。作者William Chyr的艺术气息丰富了这款具备平衡性的挑战游戏。
评论:在发布《超级房车赛:汽车运动》五年后,Codemasters使该系列再次成为众人瞩目的焦点,《超级房车赛》这一新作并没有特别的创新,但极为有趣,令人愉悦。
评论:总的来说,《噬血代码》可以说是一款雄心勃勃并且非常成功的实验性作品。
评论:《无题大鹅模拟》作为游戏来说,不宜游玩。由于作者在想象,创造和对目标的追求,游戏虽然简单而平淡,但充满了远见和意志。
评论:《猎杀:对决》的内容很原始,但并不令人沮丧。本作特别适合于那些习惯于“赢家通吃”的玩家。
评论:换句话说,故事爱好者应该尝试一下《Erica》。信不信由你,因为这款游戏物有所值。
评论:如果不考虑游戏本可以达到的高度,我们可以说《贺拉斯》是一款独特的游戏,令人非常惊讶。我们很难从字面上描述这款作品不断传达的微妙情绪。
评论:作为AGEOD和Slitherine的新作,《荣耀战场:帝国》引入了更加迷人和极其真实的内容:一个国家和民族的衰退。本作中,玩家必须投入到文化,管理和基础设施建设等要素中去。
评论:《F1 2019》是一款极为丰富扎实的游戏,并有一些实质性的小改动。
评论:《瘟疫2》被证实是一种原创的、非典型的、梦境般的、暴力的和受虐的体验。
评论:《耀西的手工世界》可以说是Nintendo Switch 2019春季发布作品中一个令人信服的开始。
评论:开发商White paper的游戏《职业》是一项高度政治化,互动性极强,勇于创新的工作,但被落后的技术拖累。游戏的核心具有新颖性和原创性。
评论:《俄罗斯方块99》是些许的天才创意。以前没有人觉得有必要,但现在有了。并且它是免费的。