评论:《亚当冒险传奇: 起源》是一场无害的冒险:不仅仅是一个糟糕的游戏,更是一个非常糟糕的重制版。
评论:《激次元组合》是一个极其小众的产品,由纯粹和简单的粉丝服务组成,严格服务于粉丝。但游戏没有注意到设计本身。而这是保证一个真正娱乐性和有趣游戏体验所必需的。
评论:最后,《欧几里得》缺少了此类游戏应该提供的最重要的东西之一:沉浸感。
评论:一个普通的2D动作平台游戏,但玩法很快就变得沉闷和重复了。
评论:这是一个混合了许多不同风格的游戏,但结果却远非原创或者有趣。
评论:《避棺者》的主要问题是缺乏故事模式以外的内容。而这确实是一个遗憾。
评论:可悲的是,本次移植并没有表现出创作者的足够用心,尤其是在画面方面。
评论:将摄像头移到玩家的肩膀后面还不足以提供新的体验。尤其是当《生存指南:第三人称》这样做并且没有重新调整整个游戏平衡性的时候。
评论:技术方面有时会出现可怕的漏洞,单人战役也是错误的。《王牌空战》游戏粉丝应该到其他地方去看看。
评论:《仇恨》唯一有趣的方面是它的画面(确实令人印象深刻),以及震撼玩家的能力(但是以一种非常廉价的方式)。在这之下,游戏只有沉闷和重复的玩法。
评论:这是一个被浪费的机会。这真是太可惜了。玩法跟不上好的设定,游戏在几分钟内就真的失去了很多吸引力。
评论:这款游戏的想法很有趣,但执行起来就不那么有趣了。这只是第一幕,但这不是一个好的开始,因为游戏机制与良好的美术风格没有联系。
评论:《请勿乱动》的有些谜题太过复杂,以至于让人感到沮丧,而渗透在作品中的幽默感也没有带来预期的乐趣。
评论:在通往死亡岛第二章的道路上出现了很大的失误。开发商Fatshark显然急功近利。游玩这款衍生游戏的理由真的很少。