评论:尽管同名电视剧的主题很有趣,但游戏无法从《塞尔达传说:众神的三角力量》中解脱出来,其结果是一种不恰当的模仿品。
评论:《门道:地下世界》甚至不是一个合适的游戏。它看起来像一个Oculus Rift的技术演示,把所有恐怖类型的陈词滥调放在一起。
评论:《太空界限》有一些好的想法,但完全没有特色。该类型的关键特征缺失,体验很差劲且不完整。
评论:这款游戏是为移动平台开发的,你会从头到尾都注意到这一点。在其他平台上,它的持久吸引力很差,乐趣也不会持续太久。
评论:《使命召唤:黑色行动 解密》是一款平庸的射击游戏。单人游戏只持续了几个小时,多人游戏因滞后和拙劣的匹配而变得糟糕。
评论:开发商City Interactive错失良机。
评论:人物和事件很有魅力,很惊险。但游戏机制也很沉闷,有点平淡。
评论:《侍道3》的背景和故事都与欧洲文化相去甚远,玩家几乎无法理解游戏的精神。另外,令人毛骨悚然的画面和老掉牙的玩法也拉低了产品的档次。
评论:这款游戏几乎不能游玩。这真是太可惜了,因为画面和艺术表现都很好。
评论:《淹没》想模仿《贫民区历险记》和《风之旅人》,但最终却比他们两的总和要少得多。
评论:这里有有趣的设定。但遗憾的是,这是一个半成品游戏。
评论:如果你喜欢该系列,你就就知道《御姐玫瑰Z2:混沌》的内容。尽管内容很平常,但系列似乎还停留在过去,它急需在接下来的未来进行一些进化。
评论:《秋叶原之旅:初次记忆》背后的想法是美味和有趣的。在2011年,本作即使具备所有的缺点和PSP硬件的限制也能发挥作用。但它在重新发布就不是这样了。
评论:而虽然《恶灵在内》是一款力图重现小岛作品魔力的作品,但却没有增加任何新的内容。作为一款致敬作品甚至是精神续作,它都是失败的。
评论:尤其是当我们考虑到游戏最初的美好想法时,《众神将陨》的陨落实在是一大遗憾。