评论:《布莱尔女巫》仍然是一个具有良好氛围的游戏,它完美地还原了(至少在第一部分)原版电影的内容。这也归功于归功于开发商精湛的技术。
评论:《圣剑传说合集》是一部经典的动作JRPG作品:一个宝石,和一部真正的杰作,24年后正式在西方发布。
评论:《控制》是开发商Remedy的巅峰之作:凭借其卓越的艺术设计,扎实的玩法和精彩的故事,这部编辑Sam Lake的最新作品提供了真正令人难忘的体验。
评论:《先祖:人类奥德赛》不是一款刻板的游戏:它是生存游戏和角色扮演元素的混合,以此增强了冒险性,绝对值得关注。
评论:《猎杀:对决》的内容很原始,但并不令人沮丧。本作特别适合于那些习惯于“赢家通吃”的玩家。
评论:《说谎》不仅证实了Sam Barlow在写作和设计方面的天赋,还进一步体现了交互是电影游戏的潜力。
评论:总的来说,这种体验虽然不能说和其他同类作品一样深刻,但由于系列动画的标志性力量,它仍然深深植根于人们的心灵和想象中。
评论:换句话说,故事爱好者应该尝试一下《Erica》。信不信由你,因为这款游戏物有所值。
评论:《DARQ》在所需要的三个小时游戏时间内为玩家提供了非凡时刻,避免了陷入平庸的深渊。
评论:《阿普索夫:诸神终结》在主机上的出现,证实了它的积极方面,但也确认了所有的消极方面。
评论:尽管有一些犹豫,但《黑暗中的教堂》已经实现了主要目标。因此,笔者认为有必要鼓励这部全新并且勇敢的新作品。
评论:《短途旅行》是一种令人愉快的体验:简单含蓄,收敛了雄心壮志,却又如此充满个性和情感。
评论:《德军总部:网络骑兵》是一款无精打采的作品。
评论:在ArcSystem Works的保护下,开发商A + Games在《斩服少女:异布》中建立了稳定的系统。本作忠实于动漫原作,也非常有趣。
评论:总的来说,世嘉的这款多项目游戏做的不错,并提供令人愉快的下午和晚间时光。