评论:游戏的深度与丰富的模式和选项的广度相匹配。
评论:但谜题本身几乎是一种不折不扣的快乐。
评论:《死亡空间:撤离》不仅是恰好可以在Wii上运行的光枪游戏,这是一个无法在其他平台上运行的独占游戏。
评论:《祖玛》的简单成分再次酝酿出一个令人惊讶的强大魔法品牌。
评论:如果《模拟人生3》中有一个非常棒的故事,那就是作为世界上最大的游戏如何继续像它一样,在某些方面扩大,在其他方面缩小,但总是在不断发展。
评论:这是一款正确的近战游戏,设置在一个令人惊讶的世界中,充满了想象力。
评论:这款游戏可以愉快地在三个小时内完成。然而,你可以在可解锁模式中找到了罕见的吸引力。
评论:这是一个本质上很简单的游戏,一个关于学习规则的游戏。它让玩家真正擅长操纵的元素,然后获得一个巨大的高分来炫耀。谁会反对呢?
评论:无论天赋、品味、时间甚至网络连接性如何,《虚幻竞技场3》都能为任何一个扳机手指上有刺痛感的人提供一些东西。
评论:《苍翼默示录:厄运扳机》是该类别游戏中一次罕见的成功亮相:既新鲜又熟悉,同时具有视觉和游戏机制上的吸引力。
评论:《最终幻想:纷争》使老的和新的角色都恢复了活力,尽管基本环境有一些奇怪的笨拙元素,但作为一个新的格斗游戏,它胜利地获得了成功。
评论:虽然《古墓丽影:地下世界》偶尔会很繁琐,但游戏很有节奏感和艺术风格。本作是一种罕见的游戏,它设法提供了真正的冒险体验。
评论:《孤岛惊魂2》的战斗系统令人兴奋。每把武器都会发出扎实并恶毒的爆炸声。人物运动也表现出力量和冲劲。
评论:这是充满爱的劳动。