评论:一种个人的、有影响力的游戏体验。
评论:《鬼泣4》并不是曾经犯过错误的怪诞作品。 《鬼泣4》是一部硬核游戏。
评论:通过明智的打磨和塑造内容,顽皮狗打造了迄今为止最好的动作冒险游戏之一。
评论:视觉效果呢?好吧,如果你想要更多的截图,就把你的头伸出窗外,抬头看看。
评论:这是2007年最好的战术挑战。但前提是你要玩在线游戏。
评论:扩大的战略选择范围和令人钦佩的演出,将《最终幻想战略版A2》推到了顶级水平。
评论:《忍者龙剑传Σ》一如既往地出色,而且视觉效果也无可挑剔。但是,某些关卡的重新设计通常与游戏的实质无关,而游戏本身也不值得更新。
评论:游戏的部队AI比《极度恐慌》要好,环境比《孤岛危机》要好。
评论:它的名字和《横扫千军》一样贴切。它确实让玩家在做一个最高指挥官的工作。
评论:游戏的缺陷在其范围、幽默、怪异以及交替出现的NPC下被淡化。它是不寻常的,因为它是传统的。
评论:除了一些令人不安的差异外,这几乎是一个完美的体验。一个需要投入大量时间和精力的体验,但却能得到丰富的回报。
评论:但是,尽管《战争机器》展示了所有的优点,也无法动摇这样一种感觉。即这是一个完成了所有要求的游戏,但没有更多内容。
评论:虽然汤姆克兰西系列完全由这种全面的作品组成,但《细胞分裂》才是其中最耀眼的,一个同样有成就的半成品游戏。
评论:有些人可能会争论这个系列应该成为什么,但重要的是它已经为自己做出了这个艰难的决定,并为不可避免的、现在合理的继任者建立了一个坚硬的基础。
评论:《上古卷轴4:湮没》是否是一个伟大的冒险值得商榷,但它肯定是最近最广阔的冒险。