评论:这款游戏的新角色、改进的在线服务和新模式。它的价格使其成为一个慷慨的作品。一旦投入其中,它就会令人目眩。
评论:《赛道狂飙:国家永恒》的粉丝们,将很难适应沉重、漂移的操作。而这是目前《赛道狂飙2》中唯一的比赛方式。
评论:从各种意义上讲,这都是一个奇特的产品。
评论:《戴斯班克:培根》无疑是该系列一个坚实的、富有娱乐性的补充品,但过度的饱和内容使这个曾经粗暴而有活力的冒险略显老套。
评论:我们痛恨这款游戏的无能,痛恨它除了厌恶被枪击之外完全没有恐惧感。
评论:从这些方面来看,《奇异领域》绝非经典之作,但它是一个执行良好的游戏,希望它能为未来的迭代打下基础。
评论:《模拟人生:中世纪》的许多个性和灵感的综合,创造了一些真正独特和令人着迷的娱乐体验。这是一个有趣而甜蜜的时间沉淀。任何《模拟人生》粉丝都可以全心全意地享受这款游戏。
评论:如果你和我们一样,是那种被好的界面设计所吸引的书呆子,《异形:地球战区》的战术地图和升级覆盖可能会让你的显示器或触摸屏上出现水雾。
评论:《魔能》提供了令人愉快的废话。
评论:《使命召唤:黑色行动》感觉更像是年度更新,而不是续作。它更像是一个旧的多人模式和一个新战役模式的混合品。游戏在任何重要方面均与前作没有区别,疲劳感比以往出现的更快。
评论:很多游戏都能像《丧尸围城2》那样令人尴尬或沮丧,但没有一个游戏能像《丧尸围城2》那样暴力地、令人着迷地疯狂。
评论:不过,当点击时,你会发现自己处于一个复杂的益智游戏之中。其中,你感觉更像一个电气工程师,而不是大多数三消游戏中的魔法建造者或天体清除者。
评论:这款游戏的亮点多于失误。
评论:这是一种精致的呈现。
评论:紧张的墨水限制迫使玩家采取创造性的解决方案。但一旦玩家学会了系统,某些技巧就会破坏行动。