评论:这既是一种“体验”,也是一款游戏,这意味着它将使许多人感到冷淡,因为它只抓住了右半边大脑。它是好的,但不是很出色。
评论:这是一个值得欢迎的16位时代爆炸性事件。
评论:这是一个令人喜欢的续作,但它不难被取代。
评论:《怪物猎人携带版2G》并没有像你所期望的那样在较高的级别上提供转变,其基本目的自始至终都是一样。
评论:在游戏进行到一半的时候,《战神:奥林匹斯之链》的表现非常出色,在难度上升、武器升级和令人惊叹的视觉效果方面达到了几乎完美,以至于你不得不怀疑它的耐力。而且,可悲的是,它恰恰在这个时候陷入了困境。
评论:这款游戏值得挖掘,因为它拥有短暂的乐趣。
评论:《质量效应》仍然令人愉快,足以保证24小时的游戏时间(并完成支线任务),而且视觉上令人惊叹。
评论:《刺客信条》有巨大的潜力。尽管有其失败之处,但本作值得游玩,细细品尝。
评论:但就其本身而言,它是一个好游戏,它将不同的类型汇集在一起,并使其全部发挥作用。
评论:它的财富依赖于满足新兴的模拟赛车玩家群体。对他们来说,真实性是最重要的,在这方面游戏是成功的。
评论:关卡失去了脚本演出的虚假戏剧性,但有了更令人满意的东西。
评论:不过,在Xbox Live上,《全能战士:十锤》是才真正爆发出生命力。
评论:《怪物猎人3》成功地成为最罕见的东西:一个你必须要在线尝试的Wii游戏。
评论:这款第三人称动作游戏将熟悉的味道和令人疲惫但可靠的元素结合在一起。