评论:《太空化学》的优点在于。克服这些情况与其说是发现一个解决方案,不如说是发明一个解决方案,你要根据自己的条件创造一种技术。
评论:Criterion将该系列游戏带回到其最初的警察与赛车游戏的本源,并构建了一个美丽而有深度的高难度战斗赛车游戏。
评论:《文明》的革命对于一个建立在扩张基础上的系列来说是大胆的。
评论:《光环:致远星》是Bungie对该系列游戏一个很好的总结,但这也是阻止它成为更多东西的原因。
评论:《异度神剑》成功地给人留下了深刻的印象,内容丰富,最重要的是,创造了奇迹。
评论:无与伦比的优雅、有趣和反常,《合金装备:和平行者》是迄今为止最令人惊讶的《合金装备》游戏。
评论:如果说《求生之路2》有时因其大量的小创新而过于复杂,那么它也因其为数不多的大创意给玩家以实质性的回报。
评论:《光环3:地狱伞兵》并没有将《光环》带入陌生的领域,但它确实显示了系列游戏的核心是多么强大和适应性强。更重要的是,作为一个独立的衍生游戏,它比原版游戏的大部分内容都要好。
评论:《我的世界》的核心成就是愿意让玩家定义体验。让他们成为这个已经充满活力和魅力的世界中最有趣的元素。
评论:《植物大战僵尸》在游戏过程中不断给人带来惊喜、引人入胜的机智和尖锐的挑战。
评论:Valve采取了一些没有脚本的动态要素,并在其中加入了适量的叙事风味、节奏和奇迹。
评论:《时空幻境》是一款精美而又难度很高的游戏,包含了许多创意。
评论:作为超级房车赛系列的回归作品,本作具备令人叹为观止的赛车体验,《超级房车赛:起点》大获成功。