评论:《天空奇兵》具备令人惊讶的策略性。
评论:这可能是单屏对抗游戏的时代,而《塔倒:升天》是同类游戏中功能最丰富的。
评论:只需玩上几次,事件就会开始重复发生。这严重削弱了《恶魔约格》的魔力,但它不能夺走游戏编织童话的魅力。
评论:从各种意义上讲,这是一款B级电影游戏。但以足够低的期望值来对待它,你可能会有惊喜的感觉。
评论:但是,除了早期的活动之外,这里没有一个长期的体验,使得你很难找到在这里定居的理由,除了风景之外。
评论:游戏很少有设计上的搞笑,但《爵士朋克》不仅仅是一款搞笑的电子游戏。它是一部喜剧,而且是一部在任何其他媒介中都不可能实现的喜剧。
评论:撇开这一点不谈,这是一个聪明、有趣和忠实的更新,是对一个还没有老化游戏的更新,也是WayForward复古礼帽上的另一枝羽毛。
评论:《旗帜的传说》大胆而有特色。
评论:潜行游戏的优点在于其遇敌的灵活性。就这点而言,《刺客信条4:黑旗》是迄今为止最优秀的刺客信条游戏。
评论:《杀手本能》的核心具备一个奇妙的组合技系统,但现在感觉就像个半成品。
评论:如果衡量新硬件价值的真正标准是它与之前的差异有多大,那么《超级马里奥3D世界》就是2013年的最次世代游戏。
评论:《像素垃圾:射手》给人的感觉具备成就感,而且很强大,是一个圆润愉快的作品。
评论:《废土之王》勾拳简单得让人不寒而栗,但效果却让人大吃一惊。简而言之,它让人动心了。