评论:《超凡双生》具备情感,但只是被动的感受,只能作为观众而不是玩家体验。
评论:《最终幻想14》闪耀的光芒随着你等级的提高而消退。
评论:《食人女孩》并不是真正的模仿,更多的是充满爱的模仿。但它是对《塞尔达传说》传统的温柔嘲讽,并与美丽、充满活力的艺术联系在一起。
评论:虽然基于逻辑的谜题不会太令人困惑,但它们可能需要在相邻房间之间进行过多的来回穿梭,偶尔会消磨掉华丽渲染环境所带来的良好印象。
评论:比赛是轻快的、多样的和紧张的。但你可能要等很久才能得到一场比赛。
评论:《盗贼遗产》提供了最好的roguelike游戏具备的滑稽愚蠢的残酷性,但同时也有同样迷人的东西。
评论:顽皮狗带给我们的是最吸引人、最引起共鸣的剧情。当你对当今大作的创新性感到失望时,《最后生还者》出现了,就像沙漠里绽放的花朵。
评论:《破碎避风港》的游戏核心有一种技术娴熟(但无新意)的的简单性。这让充斥在游戏中的强大氛围变得不那么明显。
评论:作为一个扩展片,《星际争霸2:虫群之心》是一个内容丰富的作品,具备时尚感和娱乐性。但是,虽然它的核心玩法可能是完美的,但游戏本身并不完美。
评论:《孤独的托马斯》不是一个艰苦的游戏,但有时却是一个令人费解的游戏。
评论:《光环4》核心仍然是《光环》坚实、稳定的手感,但那些希望《光环4》能达到《光环:致远星》的复杂性并为当前主机射击游戏浪潮提供选择方案的玩家将会感到失望。
评论:《物竞天择2》是迷人的,具有策略性。尽管有可怕的外星人,但游戏受人欢迎。