评论:很多游戏都能像《丧尸围城2》那样令人尴尬或沮丧,但没有一个游戏能像《丧尸围城2》那样暴力地、令人着迷地疯狂。
评论:其结果是一个令人耳目一新的快速飞行游戏。
评论:《文明》的革命对于一个建立在扩张基础上的系列来说是大胆的。
评论:《光环:致远星》是Bungie对该系列游戏一个很好的总结,但这也是阻止它成为更多东西的原因。
评论:浑浊、低沉的视觉效果和缺乏地面细节让游戏的表现力大打折扣,但战斗和定制化还是尽力吸引你的注意力,尽管任务经常重复。
评论:这款游戏最引人注目的想法并没有实现它们的承诺,它的成功被普遍存在的小缺陷所侵蚀。
评论:而它对死人电影的致敬,应该会让那些还没有厌倦《地穴守护者》风格的人感到兴奋。
评论:不过,当点击时,你会发现自己处于一个复杂的益智游戏之中。其中,你感觉更像一个电气工程师,而不是大多数三消游戏中的魔法建造者或天体清除者。
评论:这款游戏的亮点多于失误。
评论:与《乐高夺宝奇兵2》相比,《乐高哈利波特》是更有针对性的体验,但也证明了其自身不讨好的一面。
评论:这款游戏充满了瑕疵。
评论:这是一种精致的呈现。
评论:《异度神剑》成功地给人留下了深刻的印象,内容丰富,最重要的是,创造了奇迹。
评论:重复而简单,《异形繁殖:冲击》可能仍然忠实于它的灵感。但第一部游戏不过是加强了Team 17的声誉,即对过去辉煌作品进行服务性但不刺激的更新。