评论:一个匆忙组装的、不合时宜的三合一游戏,只证明了一件事:恐怖和可怕并不相互排斥。
评论:这是一个野心勃勃的游戏,现在已经超过了萎缩的引擎的限制,但在外表之下是一个富有气氛的世界,以不寻常的技巧绘制的可信的、并且弥漫恐怖的场景。
评论:初版游戏因其震撼和惊喜赢得了粉丝,而《英雄不再2》却没有做到。
评论:这款游戏的战斗系统仍然为许多策略角色扮演游戏僵硬的棋盘提供了一个很好的选择。但它只是做了妥协,而不是为它的新设置进行优化。
评论:《弹弹跳跳闪避人》是一款残酷的、相当短的游戏,也是狡猾的、黑暗的、有趣的游戏。
评论:《暗黑血统》更智能,更快速的节奏本应该使其与众不同。当它没有什么错误时,战斗是壮观和独特的。
评论:我们很容易认为《魔林谜踪》是《宝石迷阵》的翻版。事实是,也许它只是对这个公式的改进。
评论:如果说《求生之路2》有时因其大量的小创新而过于复杂,那么它也因其为数不多的大创意给玩家以实质性的回报。
评论:《海岛大亨3》就像它的背景一样充满活力和任性,而且从不像其他管理游戏那样枯燥或程式化。
评论:游戏的深度与丰富的模式和选项的广度相匹配。
评论:但谜题本身几乎是一种不折不扣的快乐。
评论:《男孩与泡泡怪》太过迎合Wii的独特受众了。在这个过程中,它分裂了自己,也分裂了它的影响。
评论:这是一款通关后很少有人愿意会再去体验的游戏。
评论:《死亡空间:撤离》不仅是恰好可以在Wii上运行的光枪游戏,这是一个无法在其他平台上运行的独占游戏。
评论:《光环3:地狱伞兵》并没有将《光环》带入陌生的领域,但它确实显示了系列游戏的核心是多么强大和适应性强。更重要的是,作为一个独立的衍生游戏,它比原版游戏的大部分内容都要好。