评论:《鬼泣4》并不是曾经犯过错误的怪诞作品。 《鬼泣4》是一部硬核游戏。
评论:《英雄不再》在某些地方可能有点基础,也不是任何意义上的转变。但它证明了游戏可以热爱自己的根源,并利用质量来赋予其故事形式,并且在这方面很出色。
评论:《质量效应》仍然令人愉快,足以保证24小时的游戏时间(并完成支线任务),而且视觉上令人惊叹。
评论:通过明智的打磨和塑造内容,顽皮狗打造了迄今为止最好的动作冒险游戏之一。
评论:如果《孤岛惊魂》是一场雄心勃勃的游戏,那么《孤岛危机》就是充满力量的游戏。开发商Crytek全身心投入到了精湛的枪战系统中去。
评论:《刺客信条》有巨大的潜力。尽管有其失败之处,但本作值得游玩,细细品尝。
评论:但就其本身而言,它是一个好游戏,它将不同的类型汇集在一起,并使其全部发挥作用。
评论:《狂野西部》很好地挖掘了它的素材,收集了大量的图像,然后将其浪费在缺乏活力和功能障碍的游戏中。
评论:这是一个具备勇敢设计的作品,完成了别人想都不敢想的绝技。
评论:视觉效果呢?好吧,如果你想要更多的截图,就把你的头伸出窗外,抬头看看。
评论:这款游戏以意料之外的无能无法发挥出它的潜力。
评论:它的财富依赖于满足新兴的模拟赛车玩家群体。对他们来说,真实性是最重要的,在这方面游戏是成功的。
评论:总体而言,《橙盒》的深度富有压倒性,其价值不可抗拒,毫无疑问是一部基础的合集。
评论:从实质上看,本作没有什么新意,只是一个宏伟、美丽的射击游戏续作。但在概念和执行方面,《光环3》是未来的趋势。
评论:这是2007年最好的战术挑战。但前提是你要玩在线游戏。