评论:Relic花了四年时间在《家园2》中打磨了一个令人心烦意乱的界面,提升了一个不那么完美的操控系统,最重要的是,重新打造出这款深空战略题材游戏最初的威严感和规模感。
评论:尽管事实证明不足之处比游戏的优点更令人难忘,但深入挖掘,这还是一款令人愉快的游戏。
评论:当人们抛开期望,探索游戏本身的优点时,它开始提供一种巨大的潜力,这是很少有游戏可以做到的。
评论:《最终幻想10-2》,不管玩家喜不喜欢,都给了玩家一个重新关注的理由。
评论:这是一款艺术作品,但位于一个令人生畏的高柱之上,只有最专注的人才能充分欣赏《真女神转生3》。
评论:游戏开始时很慢,这种感觉因战斗的简单性而加剧。但你会玩下去,玩下去。
评论:虽然没有什么特别的创新,但《枪下游魂4》在其极端难度的设定上是狂热的、有趣的和极具挑战性的。
评论:《模拟城市4》可能会在游戏历史上占据一席之地。它充满了技艺,创造出了一款原本可能会被大众忽视的游戏。
评论:这是一款主要的在线游戏,虽然游戏很好,规则很强,设置也常常完美无缺,但你觉得它的娱乐性如何完全取决于你无法控制的情况。
评论:这款游戏是街机玩法的反面教材。尽管目前这种立场并不时髦,但这款游戏还是被强烈推荐,尤其是因为它对游戏的未来提供了不同的看法。