评论:《哈罗德》足够令人愉快。但无处不在的AI、幼儿园般的故事的不可动摇的感觉毁掉了体验。
评论:《神力科莎》是一次勇敢的努力,但有更好的模拟游戏存在。
评论:具备一个有趣的设定,但《王国弹珠台》正在与它自己的身份斗争。
评论:因为怀旧,它会得到很多分数。但说实话,重启版没有做任何重要的事情。
评论:这并不是一个糟糕的游戏,但在今天的市场上,它感觉很糟糕。也就是说,它确实有一个非常特定的目标受众,而那些特定的玩家会喜欢它。
评论:除非你是原版棋牌游戏的铁杆粉丝,或者你想找一款简单的游戏和孩子一起玩,否则很难全心全意地推荐《人生游戏2》。
评论:在这之后,也许是时候让马里奥把他的体育事业抛在脑后,并坚持用他的冒险故事来摄取孩子们的注意力,而不是他的体育成就。
评论:《托比:神秘的矿山》的视觉效果尚可,关卡种类也不错。但令人失望的是,它太过依赖以前让独立游戏成功的灵感,无法形成真正的原创性。
评论:虽然在一段时间内《阿里与四季之谜》很欢乐,但技术问题确实影响了它,让玩家无法进行一场精彩的冒险。
评论:凭借其弹跳的物理特性和令人啼笑皆非的侵略性AI,《小小赛车》在最好的情况下感觉不太平衡,在最坏的情况下完全不公平。
评论:《街头力量足球》拥有多种模式和球场,但没有真正的赛事,玩法也不尽人意,很难在其中找到任何乐趣。
评论:《道之衰减》拥有一个有趣的故事,讲述了角色复仇的故事。但本作却被各种各样的BUG而受到严重影响,这些BUG严重阻碍了游戏进程,并且导致了大量的挫败感。
评论:操控卡车在世界打转,本作具有令人难以置信的重复性以及毫无意义,平淡无奇的开放世界。《怪物卡车钢铁巨人》来并不好玩。
评论:在当下已经有如此多的精彩的拉力赛游戏。《V拉力4》糟糕的操控和AI无法与其竞争对手竞争。它本应该成为一个令人记忆深刻的怀旧游戏。
评论:虽然我很赞赏Bigmoon试图将这种小众赛车运动引入电子游戏的举措,但最终的结果是尴尬的,《达喀尔18》感觉并未开发完成。