评论:Double Fine在重制经典方面又做了一件大事。它巧妙地对《触手也疯狂》进行了更新,使这款1993年引人注目的作品在20多年后再次脱颖而出。
评论:虽然它有时会很有趣,但尴尬的关卡、气氛和特色的匮乏使它成为一种相当令人沮丧的体验。
评论:对魂系列系统的一种奇妙而新颖的诠释,《盐和避难所》保持了我们对该类型游戏期望的风险/奖励循环。
评论:即使职业模式有点空洞,但《UFC 2》是一款优秀的MMA游戏,提供了市面上最真实、最有趣的玩法,为EA Sports又添一部大作。
评论:如果你是一个有耐心的玩家,寻找一种新的挑战,那么当做出完美的暗杀时,你会发现极大的满足。
评论:《战神欧米茄》提供了一个挑战。但除了毫无特色的战役和重复的战斗外,它什么都没有。
评论:《WWE 2K16》是开发团队重新走向伟大的道路,也是应该如何制作摔角游戏的一个转折点。
评论:本世代迄今为止最有前途的新IP之一。聪明、宏大、让人上瘾的《全境封锁》是育碧最出色的作品。
评论:《超级鸡马》表现了每个玩家邪恶的一面,是聚会游戏的最佳选择。
评论:《暮光小镇》是一个强大的体验。你一定会被它的故事所影响。
评论:《燥热》是一个短小的游戏,但它是甜蜜的。它富有创意、聪明有趣。是的,我要说的是:它很酷。
评论:一款耐人寻味的益智游戏,因沉闷的视觉效果和令人厌烦的设计令人所望。
评论:《死亡效应2》属于“坏得很好”的东西,有某种B级电影的魅力。只是玩家不要期待一个技术上精良的射击游戏。
评论:《恶魔匕首》是一个残酷困难的游戏,是纯粹的数字破解。
评论:另一款重度战斗题材的作品,与其他Omega Force作品相比并没有什么不同之处,但《亚尔斯兰战记X无双》的故事确实值得体验,其艺术风格也令人惊叹。