评论:游戏的想法是正确的。只是在最终产品中没有多少值得兴奋的东西。
评论:《破箱人》的优点在于有很多有趣的谜题,因为它没有什么其他的东西。
评论:遗憾的是,对于那些还没有部分适应冒险类游戏的人来说,游戏的机制很笨拙,进展也太乏味了。
评论:我喜欢这个概念,但它比实际完成的结果好很多。
评论:《枪下游魂4》做了一些我们没有想到的事情。它让我们想玩它,直到我们通关它。
评论:任何喜欢《暗黑破坏神》或其他任何地牢橘色扮演游戏游戏游戏的人都应该能从《暗黑秘石》得到应有的体验。传统主机橘色扮演游戏游戏粉丝们要注意,他们可能会讨厌本作的表现形式和几乎没有内容的故事。
评论:《死亡搁浅》构建了一个迷人的、栩栩如生的超自然科幻小说世界,玩家可以享受庞大而壮观的景色。然而这些也成为了游戏的负担。它的玩法是如此脆弱,整个旅程中,游戏都无力支撑这份重量,真的太令人遗憾了。小岛工作室的新作在社交媒体上引发了大量的赞美,我承认这无可厚非,因为在某种程度上,我确实喜欢《死亡搁浅》,但我一点都不爱玩这款游戏。
评论:期待本作完全还原电影中的炫酷动作场面不太现实,但《疾速追杀Hex》也做得远远不够。当你通过策略管理序列应对一组敌人的攻击,却因为动画问题和羸弱的血量系统遭遇到各种麻烦时,就很难让人欣赏到游戏的各种创意。《疾速追杀Hex》的简练故事和策略玩法的确有趣,但游戏水平粗糙,令人很难欣赏。
评论:在《恐龙战队:网格之战》中有一些令人惊讶的战斗机制,但骨架上的内容太少。 一个全面有趣的怀旧名单很难通过过时的图形,粗糙的演出,以及缺乏意义的单人模式表现出来。对于首次涉足格斗游戏类型的开发商nWay而言,这是一个坚实的开端。但想让作品成为一个高品质游戏的竞争者,他们还有很长的路要走。
评论:《无主之地2 VR》是对经典射击游戏《无主之地2》一次不错的改编,虽然多人合作、扩展内容和难度设置的缺失令人失望,但整体的游戏体验还是良好的。玩家最好使用普通的PS4手柄进行游戏,因为Move控制器的射击体验不是太好,不支持Aim控制器算是一个重大疏忽。尽管如此,以这种全新的方式重新踏上潘多拉星球依然是一次欢乐且令人激动的冒险之旅。本作的节奏并不像原版那么快速和疯狂,不过它仍然是PSVR上最令人印象深刻的射击游戏之一。
评论:《开拓者:拥王者》的确提供了一个奇妙的故事剧情以及具有深度的角色系统。然而没有那种“地下城游戏大师”来对游戏进行细致打磨,导致了游戏的平衡性和事件设计都差强人意。许多设计上的想法在执行阶段都虎头蛇尾,远远不足。
评论:如果可以进行PVP的对战的话,笔者可能会对AI更加宽容。因为多人对战才是《小小合金》 这款游戏的卖点。不幸的是,多人游戏模式还没有开启,所以我们只能与大脑简单的AI进行对战,直到游戏制作公司Area 3更新多人模式。 虽然游戏里有玩家对战三个由AI控制的军团的游戏模式,但是因为你无法自定义它们的设置,所以AI可能会先进行内斗,而不是联合起来一起进攻玩家。
评论:《上古卷轴5 VR》相比原作,在画面表现和操控性上都有了明显降质(评测中表示游戏中用冷兵器战斗简直就是噩梦,法术才好玩),如果要较真那它绝对不是“实际体验”天际的最佳方式。不过当然,如果你在游戏里将难度调整为最低,稍稍动手就能干翻一大片敌人,那么从VR这种全新的角度来体验B社的传奇RPG《上古卷轴5》还是相当好的。
评论:《1-2 Switch》就是Switch版本的《Wii运动》,它的主要任务就是来介绍这款主机。因此,带着这种古怪的目的,游戏中的各种小游戏玩起来确实有趣,并且令人印象深刻,但因为缺少介绍,玩家们第一次试玩不少游戏时根本摸不着头脑。不过尽管游戏中存在各种奇葩和缺点,但在和一群朋友一起游玩时还是能够带来无穷的乐趣,因此在这样的情况下这款游戏仍然值得推荐,只不过游戏在玩过一次之后就很难再提起兴致了。
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