IGN

平均分:77分
评测评分:2232个
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评分列表
排序方式:

橡胶小子竞技场

评分:66
类型:休闲 独立 竞速
平台:PC
2008-04-01

评论:虽然《橡胶小子竞技场》并没有真正的游戏缺陷,而且在设定上也很好,但确实没有那么好玩。

太空帝国5

评分:66
类型:策略
平台:PC
2006-10-16

评论:糟糕的人工智能和普遍的稳定性问题使得通过试验和错误来学习游戏的方式可能会让该类型铁杆玩家忍受更多的挫败感。

机甲战魔

评分:65
类型:动作 射击
平台:NS
2019-09-13

评论:《机甲战魔》就像一台没有驾驶员的机甲体,空有美丽的外壳,却没有足够的内容。这款游戏让人感到沮丧。它确实证明了旧有的游戏类型还有生命力,但与此同时它又没能在游戏基础上注入很多有趣的内容。在《机甲战魔》中,我第一次有机会对一台机体进行微观管理,这让我感到激动不已。但在我完成创建工作后,我的这台机甲却没有足够事能做。

德军总部:新血脉

评分:65
类型:动作
平台:PC NS XB1 PS4
2019-07-26

评论:《德军总部:新血脉》是款表现尚可的合作射击游戏,不过与前作的优秀动作场面和有趣角色剧情相比仍有不小的差距。本作并没有完全抹消武器和技能的乐趣,也提供了打压纳粹分子的愉悦感,但是不恰当的平衡系统、被破坏的潜行体验、部分恼人的BOSS战以及存档点的缺乏让玩家很难享受其中。总的来说,这款游戏并没有达到玩家的期望值。

SolSeraph

评分:65
类型:动作 策略
平台:PC NS XB1 PS4
2019-07-10

评论:《SolSeraph》是对动作游戏《雷莎出击》的致敬。但《SolSeraph》并没有像它所颂扬的经典那样光彩夺目。横版卷轴式的设计忠实再现了16位动作游戏的感觉,但游戏关卡就是一种大杂烩。有些关卡的设计挺激进的,而有些关卡却又出现了奇怪的缩水。游戏中的城市建设虽然直观而有趣,但却完全缺乏策略机制。总《SolSeraph》虽然很有趣但是过于单薄,只是一包怀旧经典作品的零食。

孤独之海

评分:65
类型:冒险 角色扮演
平台:PC XB1 PS4
2019-07-05

评论:《孤独之海》的潜力无法估量,他有着很惊艳的外在,但是最终却沦为浅塘中一点不起眼的水花。它的故事已经足够扣人心弦了,但是不断重复的任务让我在半途就感到乏味。虽然游戏不长,但是在结局的时候,我只感觉“终于结束了”,就像突然从枷锁中解放了出来。确实,游戏中有很多让人愉快、甚至充满魔力的瞬间,但是当它们和平庸之处混合在一起时,这段旅程顶多也就能称作不失体面了。

往日不再

评分:65
类型:动作 冒险
平台:PC PS4
2019-04-26

评论:《往日不再》感觉很臃肿,就像是一部硬生生多了1个小时长的电影玩家在游戏中需要与铺天盖地的丧尸狂潮交战、偶尔也会碰到令人屏息的激烈交火,整体的游戏体验混乱但惊险刺激。然而这种优秀的玩法被重复的任务、曲折的故事线、过于繁重的工作所掩盖,也缺乏充足的细节来赋予本作更多的特色。原本只需要稍加调整就可以消除沉闷感并让游戏变得独特而有趣,但是《往日不再》完全按部就班地前行,并没有找到其应有的节奏。

圣歌

评分:65
类型:动作 角色扮演 多人在线
平台:PC XB1 PS4
2019-02-22

评论:《圣歌》在合作动作RPG方面上要比故事方面做得更好,但也只有在肝重复性的主线任务时才这样。即便是如此,其出色的元素,比如华丽的战斗和机制丰富的Boss仍然还有很长一段路要走,这包括打磨水平,多样性和平衡性上。我希望,通过时间,BioWare能利用自身的优势,将《圣歌》转变成一个真正值得玩家投入时间的大作,但目前游戏的各个方面,意味着BioWare要达到这个点有着太多需要做的工作。

鬼武者 重制版

评分:65
类型:动作
平台:XB1 PS4 PC
2018-12-20

评论:笔者非常喜欢《鬼武者 重制版》。尽管它重制效果有限,画面和动作感依然是原作那样。这款游戏最大乐趣就是重温最爱的经典,但它缺少可以向新玩家推荐的新元素。保存系统、不忍直视的画面和跳不过去的过场,放在如今已经不行了。这款游戏还是我记忆中的那样子,不幸的是,放在2019年它还不够有诚意。

GRIS

评分:65
类型:独立 冒险
平台:NS PC
2018-12-13

评论:仅看画面的话《Gris》堪称神作,其动态水墨画风以及好评原声音乐非常棒地突出了游戏主题和角色感情。可惜它的关卡设计以及诸多细节上的小问题毁掉了它看起来惊人的品质。游戏的玩法过于简单,有时甚至令人摸不着头脑。也就是说,《Gris》更适合看和听,但不适合玩。

合金装备 生存

评分:65
类型:动作 射击
平台:XB1 PS4 PC
2018-02-20

评论:《合金装备:生存》单人、多人模式的内容重复度都非常高:待在同样的地方抵抗同样的僵尸;探索同样的区域搜刮同样的材料;挖掘同样的资源制作同样的小道具……不过在熟悉游戏机制、在这一循环中找到属于自己的节奏后,那游戏也有不错的地方,比如笔者这样的完美主义者在通关之后还会继续在游戏里扩展基地。和《合金装备》系列赖以成名、备受我们喜爱的“战术谍报动作”玩法相比,这次的“生存”玩法可能有点弱。但它多少融合了一些经典要素,还加了一些新奇的东西,所以最基本的吸引力还是有的。

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Fe

评分:65
类型:动作 冒险
平台:PC NS XB1 PS4
2018-02-16

评论:《Fe》是一款简短的平台动作游戏,但即便如此其中一些部分还是略显冗长。游戏的平台动作玩法体验尚可,但缺乏新意。而其最有创意的部分——比如在树间跳跃、用歌声影响世界等——则没有被充分利用。游戏有时看着很漂亮,尤其是和音乐、声效结合到一起时,但这不足以掩盖其质量粗糙、设计不完善之处。

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NBA Live 18

评分:65
类型:体育
平台:XB1 PS4
2017-09-19

评论:《NBA Live 18》简单流畅的游戏机制使NBA游戏或者说篮球游戏(包括女篮)更加得平易近人,容易上手。但是在其他地方仍旧没有发挥出潜能,在很多其他模式中,有趣玩法与游戏深度的欠缺使得玩家们不值得在这款游戏上投入更多的精力。

黑色:坠落

评分:65
类型:动作 冒险 独立
平台:PC NS XB1 PS4
2017-07-11

评论:尽管《黑色:坠落》在过程中增加新的解谜机制值得赞扬,但显然游戏6到8小时的通关时间仍可以折半,并且保持其主旨的有效性。

东京42

评分:65
类型:独立 冒险 射击
平台:XB1 PS4 PC
2017-05-31

评论:由于其射击操控的不精确性以及AI的拙劣行为,我对《东京42》令人沮丧的战斗系统从未抱有信心。令人遗憾的是,除了小问题外,我真的很喜欢探索这个制作精美的世界以及进行简单但仍具有挑战性的潜行暗杀任务。

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