评论:有几个谜题解决起来很有趣。但是故事几乎不存在。我并不关心任何一个角色。
评论:NDS上的《蛋糕工坊》很有趣,但也很肤浅。
评论:整个游戏是可以体验的。即使大部分的动作要素往往倾向于平凡和乏味。
评论:《侍道3》建立在一个坚实的想法之上,但实际的结果却没有贯彻到的程度。有限的区域探索,平庸的战斗机制,以及动作所带来的影响,是否推荐这款游戏需要考虑。
评论:令人沮丧的是,《沉没之岛》和大多数冒险游戏一样,即使你已经是一个优秀的侦探,并且熟读这个剧情,你仍然必须完全按照设计者的意图来挖掘证据。在这种情况下,这绝对不如只看一本优秀的神秘小说令人满意。
评论:没有故事,不平衡的多人游戏和受阻的招募机制都使本作成为去年最佳游戏令人失望的补充。
评论:虽然适应性强的活体战舰在宇宙中穿梭听起来是个了不起的游戏,但《创世降临》在界面、战役节奏和表现形式上有太多问题,无法成为赢家。
评论:《战斗幻想》是一款合格的游戏,但在画面,深度或在高度上,都无法与知名的格斗游戏竞争。
评论:只有一个新的派别和一些新的游戏选项,《魔法门:英雄无敌5 命运之锤》感觉更像是一个小规模的任务包而不是一个完整的扩展片。
评论:这是一项脑力劳动,需要特别注意,但这不一定是有趣的。
评论:很难原谅《生化危机:爆发2》的重复内容、迟缓的节奏以及缺乏有效的在线交流方式。
评论:在2020年东京奥运会上,游戏将知名的运动员阵容和大量的乐趣融入到了令人兴奋且种类丰富的迷你游戏中。玩家将投入到奥运会上最具标志性的赛事中去。但本作也有一些缺点,比如乏味的故事模式。尽管强大的角色阵容为游戏中带来了多样性和个性化,但乏味的多人模式却使其无法获得一个良好的评价。
评论:《小龙咖啡馆》是一款独一无二的经营模拟游戏,游戏故事诙谐怪诞,节奏欢快。尽管我爱游戏的烹饪、咖啡馆的经营、略紧张的节奏,但游戏的经营机制着实泼了我一盆冷水,游戏的回报太低,很多内容变得没有意义。除了做重要决定和海量的更有趣的支线任务能吸引我外,我最终还是被游戏重复的任务搞的厌烦了。
评论:不幸的是,游戏的互动被一连串沮丧的迷你游戏所取代,而提供的奖励很少与风险相匹配。整个游戏的体验也因此受到影响。
评论:《城市帝国》展现了通常发生在城市建设背后的政治动荡,在你发展壮大城市的路上,还有一些轻量级的角色扮演元素,但不幸的是个人意志在每次游戏中多少都会受到羁绊,而不断发生的投票也让游戏的恼火多于兴奋。
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