评论:虽然《剑风传奇无双》有点显得无脑割草,但是战斗系统作为一款动作游戏足够吸引人,对于《剑风传奇》粉丝来说,其黑暗幻想的风格也很忠于原作,游戏让IGN的编辑沉迷于无尽深渊模式,来挑战各种新角色,尤其考虑到游戏不能联机这个硬伤,《剑风传奇无双》还是需要在战役模式上多下功夫,作出更多挑战性以及花样来弥补不足。
详细阅读评论:《群星》在太空战略方面的伟大想法被静态、沉闷的中期过程所破坏。
评论:《极品飞车》的画面像模像样,音效可圈可点,更是虔诚地展现了真实赛车文化,但很可惜,Ghost忘了最重要的游戏体验,过短的剧情,糟糕的多人比赛让游戏外表光鲜,马力不足。
评论:准备好迎接《乐高都市 卧底风云:追捕》中大量的雾气、大量的加载、没有语音的场景和令人震惊的帧率吧。
评论:Obsidian的《阿尔法协议》带来了一个充满选择的世界。在游戏中,你的选择将决定所有主角的命运。你将获得一种“主宰一切”的感觉。这些设计都很好,但是Obsidian执行的却不那么好。众多角色老套的个性类型与游戏复杂的故事产生了一些反差。不平衡的技能、画面中的小问题、傻乎乎的敌人、千篇一律的遭遇系统都大大削减了游戏的娱乐性。使游戏成为了一个玩家可以无视的对象。
评论:这款游戏有很多东西值得喜欢,从儿童故事书的艺术风格到对2D平台游戏的独特理解。但是,这些要素并没有创造出一个吸引人的体验,能让你回味无穷。
评论:当我在乏味的《霸王2》中穿行时,再多的英国式幽默也无法让我的脸上露出笑容。
评论:《穿墙先生》是一款还不错的打斗游戏,使用时尚的扭曲能力作为一种很酷的方式来击败毫无戒心的敌人。虽然用快速的近战技能击倒匪徒很有趣,但最后一幕的可怕帧率会考验你的耐心。
评论:Impressive in some areas and disappointing in others, Bomberman's Switch debut is a bit too pricey to recommend.
详细阅读评论:《矮人》引人入胜的故事取材自一本畅销小说,并通常以亲切且声音明朗的角色演绎。这是一个很好的基础,但不幸的是,这不足以弥补其游戏性方面的不足,其中包括匮乏的RPG元素和拙劣的视角系统。
评论:如果长时间游玩,那么《宝藏世界》很快就会变得让人心烦意乱。游戏的重复性强,其性能问题有时也会让人感到痛苦。
评论:《勇者斗恶龙:英雄》创建了一个类似于《塞尔达无双》和《中土世界:暗影魔多》结合体的游戏世界,游戏战斗还算有趣但很容易被遗忘,很少有值得玩家真正投入的地方,即使游戏中有着许多勇者斗恶龙的经典人物和怪物,它也无法成为玩家了解系列的第一选择。
详细阅读评论:疯狂的按钮提示,仍然愚蠢的潜行机制,以及新引入的瑕疵,使这款重制版不太精致。
评论:这部作品从我们传统上认为的角色扮演游戏和动作游戏中剥离了很多东西,结果感觉像是一个尴尬的、被阉割的混合体,被几个小时的静态对话所膨胀。
评论:游戏的最后三分之二部分可能包含一些有趣的想法和良好的游戏性。但许多玩家可能永远不会看到这一点,因为他们已经被一开始的简陋内容所吓倒。