评论:进入《刀剑神域:失落之歌》的世界,首先你会发现本作的单人战役简直弱到爆,重复的战斗和无聊的故事让粉丝们伤透心。不过游戏也有亮点,多人模式就非常有趣,与其他玩家一起联机共同对抗成群的敌人,能够充分享受挑战的乐趣。
评论:尽管有惊人的驾驶模拟体验,但《神力科莎》就是没有把比赛做好。
评论:作为一个独立发售的游戏,《疯狂玩具总动员》不算物有所值。虽然你会想喜欢它,但你不会。它只是另一个迷你游戏合集。
评论:一头复杂的野兽。它粗糙的技术边缘和令人沮丧的设计疏忽几乎把我赶走,但它愚蠢的幽默感和诱人的视觉风格又不断把我拉回来。
评论:如果你最终能掌握其令人难以置信的复杂性,我们说的是经过几天,而不是几个小时的操控,那么《银河司令部:重制版》将开始显示它的实力。
评论:这是一款可以上手的街机游戏,它提供了自己的乐趣。但它也是重复的,偶尔是令人厌恶的。开发者用强大的定制选项掩盖了我们在下面做重复事情的事实。
评论:《超凡双生》大部分场景都因为Ellen Page的杰出的演出而让人印象深刻。但是,我还是第一次在游戏中有这么强烈的被动参与者的感觉,我的决定和行为在这个紧张而有深度的故事里影响极其细微。《超凡双生》确实给我了一个难忘的体验,但是作为游戏而言它并不优秀。在通关后我更希望能看到游戏的电影版,那样至少能节省8个半小时的时间。
评论:掩盖在《死侍》疯狂的幽默,有创造性的剧本和优美的漫画效果背后,只是一款普通和平常的动作游戏。它并不差,但也不属于大作范畴。而缺乏隐藏物品和收集品让游戏失去了重复游戏性。游戏开发者High Moon对主角定位准确,也给玩家带来了幽默,但是动作方面却一点也不突出。如果你追求的只是一点黄色笑话,愚笨,重复但同时相对有趣的游戏体验,《死侍》就是你的选择。
评论:在这里,笑话凌驾于一切之上,而且没有任何东西能让你跟上节奏。这很容易让你忘记发生了什么,以及为什么你要与这么多愚蠢的敌人战斗。
评论:在当前情况下,《势头》并不真正值得它的售价。
评论:如果你想做的就是玩更多的《戴斯班克》,那么这款游戏肯定会起到作用。对我来说,一次显然已经足够了。
评论:这款游戏中又有一个地狱。但游戏试图逃脱地狱。而我认为,考虑到开发团队的反应能力和过去的记录,以及未来几个月的计划,这种逃脱很快就会发生。
评论:《空中冲突:秘密战争》证明了即使是廉价作品也可以有很多乐趣。如果投入更多的时间和资源来精心制作,这本可以成为一个非常棒的街机飞行游戏。但不幸的是,糟糕的画面表现拖累了整个体验。
评论:这款游戏将基于掩体的射击玩法、奇幻的背景和火热的合作行动奇怪地融合在一起,使它成为一个令人瞠目结舌的游戏。但执行上却有缺陷。
评论:《第八分队:偏见》当然做了很多内容,只是没有做得很好。