评论:《繁荣世界》未能贯彻其许多创新理念。从无聊的城堡建设到没有回报的单人游戏和典型地图,没有什么理由选择它而不是其他免费的MOBA游戏。
评论:玩《钠克的大冒险》就像是在长途客机上看一部无聊的电影,如果你的目的仅仅是打发时间,这还不算是一个太糟的选择,但这绝对不会是你自己会主动去寻找的乐趣。我花了11个小时的时间打通了游戏的主线,(不包括完成所有挑战和收集隐藏要素),发现这游戏实在是没什么东西值得进行推荐。当然,游戏中有些要素还是表现出了一定的潜力,尤其是体型增大这一设定,但即便在这方面,工作室也显得谨慎得过了头。
评论:《罗马帝国战争》被进步的步伐甩在了后面,《罗马发源地》也是如此。
评论:只有在复制《幽浮:浮游》的要素上,游戏才令人愉快。考虑到这一点,很难否认这款游戏有一些优点,但它很难对得起它的灵感来源。
评论:考虑到它有低廉的价格,《骨头历险记》有一些很好的表现。点击式风格与故事完美契合,但执行起来却有些缺陷。
评论:如果你是《极度恐慌》粉丝,并且只是在寻找更多相同的战斗和一些新的武器和敌人,那么你可能会发现《极度恐慌:珀尔修斯的指令》的任务很有趣。如果你在寻找新的或引人注目的东西,以及一些炫目的声音或视觉效果,那就别费劲了。
评论:对于初学者来说,这是一个很好的游戏。但缺乏挑战和选项可能会让老手感到无聊。
评论:《真三国无双8》相比前作有了明显的退步,在广阔的开放世界中,讲述单个武将故事的做法弊大于利。游戏的战斗系统和附加玩法还算到位,但这远远不够。缺乏多人模式、没有if路线以及内容空洞的三国大陆都很难令人满意。
详细阅读评论:《星之海洋5:忠诚与背叛》是一部还算可以的RPG,这并不是由于可爱的角色和有趣的设定,而是由于陈词滥调的内容,不佳的优化,混乱的战斗和笨拙的AI,这使得游戏显无趣。而游戏的主线剧情只有20个小时的游戏时间,而不像系列其他作品动辄60多小时的剧情,这也无法让玩家玩过瘾。
详细阅读评论:《层层恐惧》缺少让恐怖故事出彩的精巧设计和创意,虽然本作给人的第一印象非常棒,但是这种好感很快便会消失,因为实际上游戏并没有出色的恐怖桥段和有意义的流程。如果你认清了每一层将会出现的东西,那么便感受不到任何恐怖之处。
评论:从游戏主角到笨拙的战斗再到游戏性,《刺客信条编年史:俄罗斯》在各个方面都令人感到失望。少数几次几乎可以看到谜底的解密和Helix能力让整个游戏变得更差劲。
详细阅读评论:尽管有一些好的想法和很酷的设计选择,但《灵界女孩》不能提供一个完全令人满意的体验。
评论:在经历了《索尼克4》、《索尼克:色彩》和《索尼克:世代》的成功之后,世嘉的蓝色子弹在《索尼克:失落的世界》中的最新出演让人失望透顶。《索尼克:失落的世界》处处效仿《超级马里奥:银河》,却落得个邯郸学步,将《索尼克》系列原本的紧张和流畅丢了个一干二净。本作虽然在画面方面取得了一定的进步,但关卡设计和操作体验却有明显退步。
评论:重复的游戏玩法、单薄的叙事和过时的射击机制让我们无法进行更多的推荐。
评论:当包装盒上最上面告诉你,马克西姆给了这款游戏得到五颗星时。你就知道你遇到问题了。我的意思是,这应该立即告诉你一些事情,对吗?