评论:虽然《守望者:终结将至》的想法可能会让一些人感到厌恶,但这本可以是一款好游戏。不幸的是,设计缺乏任何想象力。
评论:如果你喜欢塔防游戏,那么《异星大混战》会满足你。它有足够的细节和玩法变化,给你一些重玩价值。而且它是一款快节奏游戏,你可以随时拿起和放下。而不必像其他游戏那样重新学习规则或花几个小时试图清除一个地牢或征服一个国家。
评论:这更像是一个动作游戏的赤裸裸移植品,控制不力,视觉效果平淡无奇,在单人和多人游中都有明显的帧率问题。
评论:对我来说,《太空骇客》是一个例子,说明为什么注重质量而不是纯粹数量的作品往往会更好。
评论:尽管有一些看起来很棒的画面,但《斩服少女:异布》的内容感觉上是粗糙地堆在一起的,肤浅的角色和战斗系统,缺乏广度和深度,让打斗变得索然无味。枯燥的故事模式过于简短,也无法让玩家从游戏中体验到更多的乐趣。
评论:不幸的是,许多你期望在街机飞行游戏中重要的东西在这里根本不适用。
评论:只要你有一群朋友可以一起玩游戏,一起执行任务,升级角色,换新装备,打成片的丧尸,那么《过度杀戮 行尸走肉》还是挺有趣的。但游戏有很多缺陷:技术问题,重复性太高,以及缺乏总体的方向感,这严重拖累了原本紧张刺激的合作冒险。并且,行尸走肉系列的粉丝们可能会因为游戏剧情缺乏对原著的尊重而感到不满。
评论:目前它并没有提供我所期望的50美元游戏的内容量。平衡和优化问题也使乐趣复杂化,还有商店中缺失的元素和未完成的功能,这些都表明《战锤40K:永恒远征》发布得有点太快了。
评论:《最后的神迹》在技术上是一场混乱,但在许多其他方面也落后于平均水平。
评论:这款游戏在技术上已经失效的外壳下有一点乐趣,但只有狩猎类型的顽固分子才会想花时间去发现它。即使这样,它也可能太像街机游戏,不适合他们的顽固游戏习惯。
评论:《兽王记》是街机全盛时期的遗物,只是在今天站不住脚。
评论:《地下城2》的地上即时战略战斗如此原始和糟糕,真是令人遗憾。而游戏地下的地牢管理部分实际上工作得相当好。
评论:《崛起3:泰坦之王》有短暂的时间是令人享受的,探索岛屿,进行剑术战斗,以及海军作战的珍惜时刻都非常不错,然而更多的元素阻碍了游戏的前进,枯燥的剧情,毫无个性的角色,而游戏的NPC买卖系统以及技能系统更是一团糟,这一切都使得《崛起3:泰坦之王》难以达到玩家对现代角色扮演游戏的期望。
评论:《夏季运动会》并没有太多的优点。有些项目在某种程度上是有趣的,但市场上有更好的竞赛游戏。它也有一些相当大的表现问题。
评论:大多数冒险游戏玩家会发现《干探托尼:飞蛾之夜》缺乏任何复杂性,而其愚蠢的故事情节会让很多人厌恶。