评论:《Apex英雄》中基于小队的大逃杀战斗超乎想象的出色,即使在与随机匹配的团队(路人)一起战斗时也是如此。出色的交流系统使得策略性的团队合作可以毫不费力地实现。八个独特的英雄每个都具有很酷的能力,不会让玩家感觉到有任何限制。迷人的科幻地图,紧张的遭遇战,充满了《泰坦陨落》系列的特色。更重要的是《Apex英雄》是一款免费游戏,它也不会强制玩家在游戏中付费,在今年《Apex英雄》可以说是《堡垒之夜》统治地位的有力挑战者。
评论:开发商Capcom干得非常出色,让经典的《生化危机2》中最优秀的部分焕发了新生。这款老游戏无论从画面、音效还是玩法上都像是一款2019年的游戏。如果你认为生化危机系列这些年已经偏离了系列原有的方向,那么这款游戏是一个完美的回归。与丧尸的战斗令人满意,而探索浣熊市的废墟遗迹令人兴奋和紧张。无论你选择哪一个角色,全新《生化危机2》的体验都可以说是树立了重制游戏的新标杆。
评论:《杀戮尖塔》将卡牌游戏、roguelikes游戏和地牢探险游戏最精华的部分融合在了一起,制作成了一款全新的、令人非常满意的游戏。它鼓励你去展开各种尝试,并给你犯错误的时间和空间,当你进行一层层有趣且难解的战斗时,它能带给你极大的挑战。《杀戮尖塔》是一个非常有创意的想法,甚至在它结束抢先体验之前,就已经启发了十几款类似的游戏。同时本作又表现的如此之好,以至于其他游戏都无法与其相提并论。
评论:你很难过度评价这款游戏是多么的惊人和与众不同,它的许多3D场景真的很神奇,几乎每一关都能给人惊喜,游戏的挑战既有难度又有趣味,与VR操作的融合简直完美,是所有VR玩家的必买之作。
评论:这款游戏既充满了紧张刺激的乐趣,又对劳拉的人物形象进行了拓展,同时还精确地把握住了两者之间的界限。《古墓丽影:暗影》为这段开始于2013年的旅程画上了一个圆满的句号,即使在20多年后的今天,劳拉依然能带来初见时的震撼。我希望能够进一步探索Eidos Montreal的美丽世界,因为游戏中的内容实在是太丰富了。你可以仔细感受其中的每一片土地,因为这里充满了独特的创意和挑战十足的谜题。我们十分期待劳拉的下一次冒险!
评论:《撞车嘉年华》是严肃破坏性赛车游戏的久违的高质量回归游戏。在这个公认的小众市场中,它是这里的国王。
评论:《黑暗之魂:重制版》把那个经典又充满挑战性的原版黑魂提升到了本世代主机的标准,每秒60帧的运行效率,以及4K分辨率的可选画面效果都囊括其中。虽然在一些复杂场景下性能表现会有所下降,但游戏的体验仍然拥有巨大的进步。《黑暗之魂:重制版》就摆在面前,无论你是第一次体验还是玩过上百次,你都已经没有任何理由再玩其它版本。
评论:《远方孤帆》是一款迷人的小游戏。尽管就像整个旅途中坚定陪伴着你的载具一样,游戏有时也会发生些小问题,但一路上见到的那些美丽风景、激动人心的际遇,连同那令人惊艳的配乐,任何缺点都显得微不足道了。游戏中也不乏充满压力的挑战,这也使我对那辆每次都带着我化险为夷的小车产生了怜爱之情;而且也很少有游戏的体验能与《远方孤帆》中小车舒展船帆,顺风而行的美妙时刻相媲美。
评论:尽管游戏中的充斥着阴郁的氛围,但《冰汽时代》依旧是一次令人着迷的体验。本作的玩法独特而又多样,开发商准确地抓住了建设与生存游戏的精髓,同时还引入了轻度的探索元素。游戏的故事同样引人入胜,玩家的抉择将导致不同的结果。而上述所有内容的基础,在于游戏出色的美学和图形设计,即使是游戏中冰封的废土也充了满独特的魅力。然而,《冰汽时代》最具独创性的是它所提出的伦理困境,迫使玩家在不牺牲人性的前提下,努力平衡个人和城市的生存需要。
详细阅读评论:《陷阵之志》中的机甲种类繁多、机师能力多样,这也让战斗的战术性更具深度、有趣也更具重玩性。每一回合都会有棘手的难题出现,尽管有时并没有完美的解法,需要苦思冥想找出让损失最小化的方案。不过在你学会最大化利用手头的能力之后,你能灵光频现使出“惊天一招”。《陷阵之志》就是一款这样的轻量级战术游戏,它比大多数大型同类作品都更能让我全神贯注投入其中。
评论:《街头霸王5:街机版》标志着一款优秀的游戏框架正式进化为系列经典作品。新的V触发技肯定会撼动整个竞技场的固有模式,而新模式的怀旧元素也给游戏的单人模式注入了生机。
评论:虽然宝可梦系列最近几年的扩展让人提不起兴趣,但依旧在3DS上推出《宝可梦:究极究极之日/月》却有十足吸引人的魔力。这一升级版游戏不仅囊括了《宝可梦:日/月》的全部优秀内容,而且还在剧情上有了一些改变,加强了它们的重要性(比如历代头目集结,彩虹火箭队的登场)。此外本作还带来了更多的新宝可梦,以及游戏世界的调整。除非你之前已经把原版玩透,完全收集了每一只传说宝可梦,不然《宝可梦:究极究极之日/月》依然能对你有很强的吸引力。
评论:《刺客信条:起源》对古埃及的真实还原程度令人吃惊,而在本作中玩家将有机会深潜其中。与系列的其他任何一款前作相比,本作拥有种类丰富的文化、真实的角色、以及更多的任务类型。游戏的战斗系统兼具挑战性与合理性。尽管战利品系统和游戏不完全相符(不像《命运2》那样合适),但游戏中有着足够多的武器种类和足够多的敌人类型,这都需要玩家们在不同的武器间来回切换以适应环境。《刺客信条:起源》的RPG元素让挑战内容显得颇具吸引力,即便游戏中存在少量bug,我也全心想要接着玩下去。
评论:《中土世界:战争之影》在基础上借鉴了蝙蝠侠阿卡姆系列的成功经验。相较于前作《暗影摩多》,《战争之影》这次更加野心勃勃:本作的“复仇者系统”在增加了游戏玩法多样性的同时也更利于塑造角色的性格。与兽人队长的战斗激烈而充满挑战性,这一优点更延续到了本作中的多人模式战斗中,令人难忘。
评论:《星际争霸》作为RTS中的佼佼者是有原因的,即使他的界面在当时看来也不那么优秀,继母巢之战的三个高度差异化阵营的优雅平衡之后,暴雪时至今日也未曾突破自己当年的水平,无论你是想重温旧日的辉煌,或是头一次想体验这段游戏历史,《星际争霸:重制版》都很值得一试。
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